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Notícias

Animações de arquitetura no Unreal

18AGO

O artista, Dmitry_A, publicou um vídeo reunindo diversas animações de arquitetura que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, são prédios, casas, fachadas e interiores com móveis realistas e pessoas animadas.

Animação de residência no Unreal

18AGO

A Arhiteach publicou o vídeo da animação de uma residência que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, mostrando as salas de estar, jantar e cozinha com móveis, lareira e objetos de decoração realistas.

Animação de prédios no Unreal

18AGO

O artista, Andrey Ignatenkov, publicou o vídeo da animação de um conjunto de prédios que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando as fachadas, áreas de lazer e ambientes internos com pessoas animadas da AXYZ.

Tutorial sobre texturização no V-Ray

17AGO

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ensinando a usar o UVWRandomizer para quebrar padrões de ladrilhamento, criar materiais complexos e randomizar múltiplos mapas.

Download de Tesla com carregadores

16AGO

O artista, Minh Nguyen, está oferecendo o download gratuito de um veículo Tesla com três tipos diferentes de postos de carregamento, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray. (Exige VPN para acessar)

Tutorial sobre otimização no Unreal

16AGO

O artista, Ryan Laley, publicou um breve vídeo tutorial sobre otimização no Unreal Engine, ele explica como utilizar o Statistics para identificar as texturas mais pesadas e como diminuir o gasto de memória com elas.

Tutorial do Crossroad Generator no UE

16AGO

O Rendertale lançou a versão 1.2 do Crossroad Generator para o Unreal e publicou um vídeo tutorial mostrando as novidades, entre elas estão mais recursos de personalização, conversão para Static Mesh e melhor Snapping.

Tutorial sobre iluminação no Twinmotion

16AGO

A equipe do Twinmotion publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação de interiores, o autor explica como configurar as luzes de um banheiro sem janelas e com materiais escuros para renderizar com o Path Tracing.

Pós-produção de arquitetura no Affinity

16AGO

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Affinity Photo, que é de graça por 6 meses, ela mostra como é parecido com o Photoshop e porque vale a pena migrar.

Lançamento do SpeedTree 10

16AGO

A Unity Technologies lançou o SpeedTree 10, o melhor programa para criar vegetações para Engines de Games, entre as novidades estão cipós e trepadeiras baseadas em física, Trim Tool, Scriptable Trees e Spline Rigging.

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