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Notícias

Tutorial de iluminação externa com HDRI no V-Ray

18AGO

Sieben.Siebem colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre cenas externas com o V-Ray do 3ds max, onde ensina a configurar iluminação com HDRI e o Render para produzir imagens noturnas.

Tutorial sobre pós produção de maquete eletrônica

15AGO

Vangelis Lopes colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre pós produção em cenas de maquete eletrônica, onde ele explica como tratar imagens com aspecto noturno.

Tutorial sobre iluminação de internas no 3ds max

12AGO

New colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre iluminação de cenas internas no 3ds max usando o Mental Ray, onde ele explica como configurar Gamma, GI e Final Gather.

Tutorial para criar grama com Displacement

01AGO

O nosso amigo e colaborador, machadojs, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando todas as configurações para criar material de grama com Displacement no Mental Ray.

Tutorial para modelar grama no 3ds max

22JUL

O site 3D Maxter publicou um ótimo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar grama e distribuir pela superfície de terrenos usando o Scatter.

Tutorial para simular projeção de cinema

19JUL

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a criação de ambientes no 3ds max, onde o autor ensina como iluminar uma sala de cinema e também simular a luz da tela e a projeção do filme.

Tutorial para iluminar sala com o V-Ray

10JUL

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre iluminação no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde o autor explica como configurar a luz e o Render de uma sala usando a V-Ray Sun e a V-Ray Sky.

Vídeo tutorial sobre o sistema Daylight do 3ds max

05JUL

O nosso amigo e colaborador, Emerson New, publicou outro ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando os recursos do sistema Daylight com as luzes MR Sun e MR Sky para iluminação externa no Max.

Tutorial para modelar árvores com o Plug-in GrowFX

05JUL

A Exlevel lançou a nova versão do Plug-in Grow FX essa semana e o site Ronen Bekerman publicou um ótimo tutorial sobre ele, explicando como modelar uma árvore realista, mas com 1.3 milhão de polys.

Tutorial sobre os Presets do material Arch&Design

18OUT

O site Mr Bluesummers publicou um ótimo tutorial sobre criação de materiais no 3ds max, onde o autor explica e descreve o uso de cada um dos Presets disponíveis no material Arch&Design do Mental Ray.

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