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Notícias

Tutorial sobre paisagismo no Twin

15JUL

O Twinmotion Guru publicou um breve vídeo tutorial sobre paisagismo para projetos de arquitetura no programa, o autor explica como usar vegetações da Megascans com o Paint Tool para criar trepadeiras e plantas pendentes.

Vídeo dos projetos da Siggraph 2024

15JUL

A organização da Siggraph publicou mais um vídeo mostrando alguns dos projetos que serão apresentados na edição deste ano, abordando agora as tecnologias para Real-Time em várias áreas, incluindo animação e engenharia.

Residência virtual no Unreal

14JUL

O artista, Roy Fredy R., publicou o vídeo da residência virtual que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação permite passear por todos os ambientes decorados com móveis e objetos realistas, mas sem interatividades.

Quarto interativo no Unreal

14JUL

O artista, Farrukh Gulamzhanov, publicou o vídeo do quarto de casal interativo que ele desenvolveu no Unreal Engine, a aplicação permite trocar os móveis, ligar as luzes, baixar o telão, ligar a TV e passar filmes.

Animação de casa de campo no UE

14JUL

O artista, Miguel De Andrade, publicou o vídeo da animação de uma casa de campo que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando as fachadas do projeto com realismo numa área repleta de árvores e vegetações.

Plug-in para iluminação no Unreal

12JUL

O Leartes Studios lançou o Ultimate Lighting & Camera Tools para o Unreal Engine, um Blueprint para facilitar a criação e configuração das luzes, HDRI e Lightmaps. Quem concluir o meu curso consegue fazer um melhor!

Download de coleção de ombrelones

12JUL

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com 15 ombrelones e 19 conjuntos de móveis para áreas de lazer, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Iluminação para arquitetura no Unreal

12JUL

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina os conceitos e técnicas essenciais para configurar a iluminação de ambientes em qualquer Render.

TyDiffusion para arquitetura no Max

12JUL

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre o TyDiffusion no 3ds max, sistema de AI disponível no TyFlow, o autor explica os principais recursos para renderizar com AI, melhorar a imagem, editar e gerar variações.

Tutorial das novidades do Corona 12

12JUL

O Canto 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 12 no 3ds max, o autor ensina a usar todas as novidades como as melhorias no VFB, Decal, Scatter e Patterns, mas foca principalmente na integração com o Vantage.

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