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Animação de apartamento no Unreal Comentar

25SET

O 3D Archstuffs publicou o vídeo da animação de um apartamento completo que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine 5, mostrando todos os ambientes do projeto decorados com diversos móveis e objetos realistas.

Animação de residência no Unreal Comentar

25SET

O artista, Inagamov 3D, publicou o vídeo da animação de uma residência na tundra da Islândia que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, mostrando um terreno criado com Assets da Megascans e um interior detalhado.

Tutoriais sobre o FStorm no Max Comentar

24SET

O Render.Camp publicou os vídeos de dois Webinares que ministraram sobre projetos de arquitetura com o FStorm no 3ds max, um renderizador pouco usado, mas o autor também aborda toda a montagem e composição dos ambientes.

Exemplo de colapso de função no UE Comentar

23SET

O artista, Asjdkja, publicou um vídeo mostrando o exemplo que ele fez para gerar projetos de arquitetura automaticamente no Unreal através da técnica conhecida como colapso de função de onda (Wave Function Collapse).

Download de móveis e sapatos Comentar

23SET

O artista, Huy Hieu Lee, está oferecendo o download gratuito de uma cena de interior com móveis, decorações e diversos tênis, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Tutorial sobre o Shader World Comentar

23SET

O Xenthorx publicou um breve vídeo tutorial sobre o Shader World para o Unreal Engine, que já foi oferecido de graça pela Epic, o autor explica como usar os principais recursos para texturizar terrenos com facilidade.

Tutorial sobre Ray Trace no UE Comentar

23SET

O 3D Archstuffs publicou mais dois vídeo tutoriais da série sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, nesta parte ele conclui a configuração dos materiais e da iluminação e inicia a animação das câmeras pela cena.

Segundo 24 Hours of Chaos Comentar

23SET

A Chaos publicou o segundo vídeo do 24 Hours of Chaos deste ano, evento promovido pela empresa com grandes estúdios e artistas, entrevistando agora o Daniel Flood, um arquiteto pioneiro na visualização de projetos em 3D.

Plug-in de vegetação com física Comentar

22SET

O MetaFlora é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para o Unreal 5, ele permite criar vegetações que crescem na própria cena 3D através de simulação física para colidir com objetos e outras vegetações naturalmente.

Tutorial sobre animação no Corona Comentar

22SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ela explica como configurar os recursos do Render, UHD Cache e Precomputation para agilizar o processamento.

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