Notícias

Download de 3 bancos orgânicos

05JUL

O Pieces Multimedia está oferecendo o download gratuito de três bancos orgânicos para espaços públicos, incluindo o Sofá Saruyama Moroso e o banco da WMB Studio, estão no formato do 3ds max 2014 com materiais para o V-Ray.

Tutorial sobre o Arnold GPU no Max

05JUL

O artista, Mads Droschler, publicou um vídeo tutorial sobre interiores com o Arnold no 3ds max, onde ele explica como configurar o Arnold no modo GPU em conjunto com o OptiX Denoiser para visualização interativa na Viewport.

Maquete interativa com o Unity

04JUL

A Allegorithmic publicou um artigo sobre o escritório interativo Real-Time criado no Unity, onde o autor explica como desenvolveu a maquete, a texturização com os Softs Substance e oferece o download do projeto para navegar.

Download de 4 pessoas escaneadas

04JUL

O RenderPeople, que comercializa pessoas escaneadas em 3D, está oferecendo o download gratuito de 4 modelos novos, são duas mulheres com Rig, um homem animado andando e uma pose fixa de uma mulher com criança no colo.

Maquete com GI Real-Time no Unreal

04JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou outro vídeo mostrando a renderização Real-Time de maquete no Unreal Engine, agora ele fez um teste com GI em tempo real sem nenhum Bake em conjunto com reflexos e sombras por Ray Tracing.

Tutorial sobre variações em pisos

04JUL

O artista, Gustavo Hernández, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre pisos com o Corona no 3ds max, onde ele ensina a criar os pisos com o Floor Generator e variar as texturas em cada peça com o Corona Multi Texmap.

Download de sala, escultura e troncos

03JUL

O C&C Studio, Lea K. e Truong Cg A. estão oferecendo o download gratuito de uma sala para Blender 2.8 e também em FBX, uma escultura e troncos escaneados. Baixe a escultura clicando aqui e os troncos clicando aqui.

Download de rádio relógio e mesas

03JUL

O artista, Sargis Grigoryan, está oferecendo o download gratuito de duas mesas de centro com rádio relógio e decorações, o arquivo está nos formatos OBJ, 3ds max 2013 e 2016 com texturas e materiais do Corona.

Tutorial para trocar materiais no UE

03JUL

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, onde ele explica como criar uma interface com Widget e Blueprint para trocar os materiais dos objetos clicando em botões.

Tutorial sobre pisos no Corona

03JUL

O artista, Denis Kozhar, publicou um vídeo tutorial sobre pisos com o Corona no 3ds max, onde ele ensina a configurar materiais de pisos cerâmicos, pisos de madeira e como fazer a transição entre eles com o Floor Generator.

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