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Notícias

Download da poltrona Vision

02JUL

O artista, Alexey Ryabov, está oferecendo o download gratuito da poltrona Vision comercializada pela PMP Furniture, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max 2013 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Maquete com Ray Tracing no Unreal

02JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando o exemplo de maquete com Ray Tracing Real-Time que ele criou no Unreal Engine, onde é possível ver reflexos realistas enquanto modifica materiais e posição dos móveis.

Tutorial para trocar imagem de fundo

02JUL

O Arqui9 Visualisation publicou um vídeo tutorial sobre composição de imagens renderizadas em 3D usando o Photoshop, onde o autor explica como trocar ou adicionar fundos diferentes e refletir a ambientação da imagem na cena.

Tutorial sobre modelagem procedural

02JUL

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre os princípios do Plug-in RailClone no 3ds max, onde o autor explica como criar um ponto de ônibus proceduralmente a partir dos modelos das diversas partes da sua estrutura.

Download de poltronas e cadeiras

01JUL

O Mibs Studio está oferecendo o download gratuito de duas cenas prontas para renderizar com poltronas, cadeiras e luminárias, os arquivos estão no formato do 3ds max 2018 com materiais do Corona. Baixe as cadeiras aqui.

Making of de casa no Corona

30JUN

O artista, Mohsen Hashemi, publicou o Making of desta casa de campo criada com o 3ds max e renderizada no Corona, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, Proxies, Forest Pack e iluminação com HDRI.

Geração automática de planta baixa

30JUN

O pesquisador, Stanislas Chaillou, publicou um Paper mostrando a técnica que ele desenvolveu, baseada em GAN (Generative Adversarial Neural Networks), que permite gerar plantas baixas automaticamente a partir do perímetro.

Sagrada Familia modelada no Rhino

30JUN

O Medical publicou um artigo sobre a reconstrução da igreja Sagrada Família da Natividade, que não possuía nenhuma documentação e foi escaneada e modelada nos mínimos detalhes com a ajuda do Rhino para gerar o projeto.

Tutorial sobre câmeras no Unreal

28JUN

O artista, Tracey White, publicou um vídeo tutorial sobre múltiplas câmeras no Unreal, onde ele ensina a criar um sistema para alternar a vista entre diversas opções predefinidas durante a execução da aplicação interativa.

Tutorial sobre vidros no Corona

28JUN

O artista, Iván Zabalza, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar diversos tipos diferentes de vidros, incluindo vidros jateados e vidros martelados.

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