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Tutorial sobre fachada no Grasshopper Comentar

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O artista, June Lee, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural de fachadas para prédios utilizando o Grasshopper no Rhinoceros 3D, ele ensina a criar uma estrutura em forma de treliça para revestir o projeto.

Atualização do Glass Door Generator Comentar

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O ArchvizTools atualizou o Script comercial Glass Door Generator para o 3ds max, que permite criar portas de vidro automaticamente, a versão 2 oferece seis estilos diferentes de portas e teve uma reformulação na interface.

Download de quarto para estudo Comentar

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O Leaf Studios está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com diversos móveis e objetos de decoração para estudo de iluminação e texturização, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 sem luzes e materiais.

Plug-in de GI Real-Time da Nvidia Comentar

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A Nvidia está oferecendo o download gratuito do Plug-in RTXGI para o Unreal, também publicaram vários vídeos mostrando em detalhes como instalar e utilizar, ele implementa o sistema de GI Real-Time da Nvidia no Engine.

Como exportar para Unreal e iluminar Comentar

01SET

O Architectural Visualization publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre o 3ds max e Unreal, agora o autor termina de exportar os objetos e cria a iluminação da cena.

Pixel Streaming no Unreal 4.27 Comentar

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A Epic Games publicou um breve vídeo para mostrar o Pixel Streaming, que saiu do Beta e está disponível no Unreal 4.27, ele permite rodar aplicações interativas na nuvem para visualizar com Ray Tracing até em celulares.

Download de carvalho antigo Comentar

31AGO

O artista Nhan Le, está oferecendo o download gratuito de uma árvore de carvalho antiga com aspecto escultural que ele modelou em detalhes, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais do Corona.

Como criar LUTs personalizados Comentar

31AGO

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre pós-produção de renderizações usando o Photoshop, ele explica como criar LUTs personalizados para aplicar correções automaticamente nas imagens.

Tutorial sobre o Composure do UE Comentar

31AGO

O artista, Duncan Predie, publicou um vídeo tutorial sobre integração de objetos 3D com imagens reais no Unreal Engine, ele ensina como utilizar o sistema Composure para projetar as sombras dos objetos 3D na foto de fundo.

Tutorial de Motion Blur no Corona Comentar

31AGO

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar o Motion Blur corretamente para produzir o rastro do movimento das pessoas andando pelo ambiente.

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