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Tutorial sobre Unwrap UVW no Max Comentar

31AGO

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de móveis no 3ds max, ele ensina como utilizar o Unwrap UVW para mapear uma poltrona perfeitamente, igual deve fazer para exportar para Engines de Games.

Aluminium Window Generator V2 Comentar

31AGO

A ArchvizTools lançou a segunda versão do Aluminium Window Generator para o 3ds max, Script para gerar janelas automaticamente, agora ele aceita reproduzir 28 estilos diferentes de janelas nos padrões usados com alumínio.

Competição de animação no Lumion Comentar

30AGO

A Act-3D e o World Architecture Festival estão promovendo uma competição sobre renderização de animações de projetos arquitetônicos usando o Lumion, porém, os organizadores não informaram os prêmios para os vencedores.

Como misturar materiais no Mixer Comentar

30AGO

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais com o Quixel Mixer, que está disponível de graça, ele ensina como misturar dois ou mais materiais PBR através do Heightmap.

Tutorial sobre o Path Tracing do UE Comentar

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O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Path Tracing disponível no Unreal Engine 4.27, ele explica como configurar os recursos para renderizar com a mesma qualidade de Render Offline.

Múltiplas Dome Lights no V-Ray Comentar

30AGO

O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a renderizar uma única vez com várias imagens HDR de fundo e separar ou compor entre elas no Light Mix.

NagAll com interface gráfica Comentar

30AGO

Os desenvolvedores do NagAll lançaram a versão Pro com interface gráfica para facilitar a utilização, ele é um programa que permite organizar as bibliotecas de arquivos 3ds max automaticamente e também gera os Previews.

Sala interativa no Unreal Comentar

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O Arhi.Teach publicou um vídeo mostrando a sala interativa que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente, trocar materiais do piso e dos móveis, ligar a TV e modificar o horário do dia.

Exemplo de maquete com o Lumen Comentar

29AGO

O artista, Miguel Jossvin, publicou um vídeo mostrando os testes que ele realizou com o Lumen no Unreal 5, explorando configurações diferentes de iluminação num projeto de arquitetura com GI Real-Time e sem Ray Tracing.

Animação de apartamento no UE Comentar

29AGO

O artista, Gaurav3D, publicou o vídeo da animação de um apartamento que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, a câmera exibe um ambiente realista com vários cômodos integrados e decorados com móveis modernos.

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