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Tutorial sobre a Skylight do Unreal Comentar

19MAI

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação natural para cenas externas e internas no Unreal, ele ensina as principais configurações da Skylight, Distance Field AO, aplicação de HDRI e Cubemap.

Tutorial sobre o Lightmass do UE Comentar

19MAI

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar o Lightmass para fazer o Bake da iluminação e explora diversas utilidades da ferramenta.

Tutorial sobre Batch Render no Max Comentar

19MAI

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a utilizar o Script Batch Camera Render para renderizar múltiplas câmeras em sequência.

Tutorial de alambrado no SDesigner Comentar

19MAI

O artista, Chunck Trafagander, publicou um vídeo tutorial sobre criação de Sets de texturas PBR proceduralmente no Substance Designer, ele explica como compor os Nodes para produzir um material de alambrado com Alpha.

Download de 13 HDRIs de florestas Comentar

18MAI

O Shutter Stock está oferecendo o download gratuito de 13 imagens panorâmicas em HDR geradas entre árvores e vegetações, que não são comuns devido a dificuldade de gerar diversas exposições de elementos que se movem.

Download de jardim completo Comentar

18MAI

O artista, Tony Toan, está oferecendo o download gratuito de um jardim pronto para renderizar com diversas vegetações, móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com texturas e mateirais do Corona.

Mistura de SketchUp, Revit e Unreal Comentar

18MAI

Um arquiteto em parceria com um engenheiro do Oculos VR e um programador do The Sims e Sim City criaram um programa multiusuário para arquitetura que mistura a modelagem do SketchUp, o BIM do Revit e o Render do Unreal.

Tutorial de texturização no Unreal Comentar

18MAI

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar materiais com os controles básicos para aplicar e ajustar Sets de texturas PBR.

Tutorial sobre DOF no Corona Comentar

18MAI

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Depth of Field com o Corona no 3ds max, ele ensina como configurar os recursos para simular o efeito de desfocagem nos objetos distantes da câmera.

Downloads de HDRIs e troncos Comentar

17MAI

O HDRMaps adicionou 100 imagens HDR com 10K x 5K para download gratuito na seção Freebies, ainda incluiu dois troncos escaneados por fotogrametria, também colocou as 402 HDRIs antigas, com 2k x 1k, num único arquivo ZIP.

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