Notícias

Tutorial de teto procedural no Max Comentar

19JUL

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura com o RailClone no 3ds max, o autor explica como criar um teto com vigas aparentes e golas de gesso usando Meshes modulares e Nodes.

Vídeo mostrando o Omniverse View Comentar

19JUL

A Nvidia publicou um vídeo mostrando a atualização que fizeram no View, a aplicação do Omniverse que oferece recursos para iluminação, aplicação de materiais e renderização num ambiente colaborativo On-line baseado em USD.

Aplicação para fotografar maquete Comentar

18JUL

O artista, Fajar Kurniawan, publicou um vídeo mostrando a aplicação interativa que ele criou para fotografar arquitetura 3D no Unreal, ela exibe os controles da câmera na interface e aceita até mudar o formato da imagem.

Quarto virtual com o Lumen Comentar

18JUL

O artista, Amir Fiala, publicou um vídeo sobre o quarto virtual que ele criou com o sistema Lumen no Unreal Engine 5, primeiro exibindo a animação do projeto e depois mostrando o passeio virtual do autor pelo ambiente.

Residência virtual no Unreal Comentar

18JUL

O artista, Orhan Yilmaz, publicou um novo vídeo do projeto de uma residência real que ele está reproduzindo de forma virtual no Unreal Engine, a aplicação permite passear por todos os ambientes, inclusive a área externa.

Animação de sala em Real-Time Comentar

18JUL

O artista, Alex Chervinsky, publicou um vídeo mostrando a animação de uma sala renderizada no Unreal, ele fez o Bake da iluminação através do GPU Lightmass e rodou em tempo real usando uma placa GTX 960 com 2 GB de memória.

Download de 6 árvores 3D Comentar

16JUL

O Maxtree, que comercializa vegetações, está oferecendo o download gratuito de 6 variações da árvore, Adansonia digitata, em High Poly, os arquivos estão no formato do Max 2014 com texturas e materiais do V-Ray e Corona.

Plug-in Connecter para o Unreal Comentar

16JUL

A Design Connected lançou uma atualização do Connecter que suporta o Unreal, ele permite arquivar objetos com os metadados e dependências para continuarem prontos para usar no Engine e aceita adicionar em qualquer projeto.

Webinar sobre os MegaAssemblies Comentar

16JUL

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a integração da Megascans no Unreal 5, eles ensinam a utilizar o sistema e abordam o MegaAssemblies, explicando o que é e como aplicaram no projeto de demonstração.

Tutorial de vidro colorido no Corona Comentar

16JUL

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar materiais realistas de vidro colorido e como simular películas com gradiente.

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