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Materiais para o Unreal Comentar

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A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um pacote de materiais para o Unreal baseado nos materiais do Twinmotion, são 497 materiais PBR com efeitos avançados como Parallax Occlusion e Tri-Planar Mapping.

Download de luminária antiga Comentar

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O Redhome Visual está oferecendo o download gratuito desta luminária antiga da Hudson Valley Heirloom Lighting, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2015 com texturas e materiais configurados no V-Ray e Corona.

Como animar com Splines no Unreal Comentar

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O artista, Tim Ash, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, onde ele explica como animar um objeto através de um caminho (Spline - Curve) diretamente pelo Sequencer, sem precisar criar algum Blueprint.

Tutorial para mapear um sofá Comentar

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O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos no 3ds max, onde o autor explica todo o processo para mapear um sofá divan usando o Unwrap UVW e também mostra como texturizar a partir de um atlas.

Lançamento do PlantCatalog Comentar

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A e-on Software lançou o PlantCatalog, uma biblioteca de vegetações procedurais criadas no PlantFactory, junto lançaram um Exporter para customizar e exportar as plantas em diversos formatos, além de Plug-in para o 3ds max.

Script para alinhar objetos Comentar

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O Align Multiple Objects é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Spline Dynamics, ele permite alinhar múltiplos objetos no mesmo eixo com opção de Offset e a ordem da seleção define a ordem do alinhamento.

Artigo sobre VR no Twinmotion Comentar

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A Epic Games publicou um artigo entrevistando o estúdio, KA DesignWorks, onde eles comentam como utilizam o Twinmotion para exibir os projetos arquitetônicos para os seus clientes utilizando óculos de realidade virtual.

Download de Sala RTX para o Unreal Comentar

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O artista, Leo Chou, está oferecendo o download gratuito de uma sala completa com móveis e objetos de decoração para o Unreal Engine, o projeto está configurado com iluminação e efeitos gerados por Ray Tracing Real-Time.

Como importar vértices animados no UE Comentar

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O artista, Dean Ashford, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Unreal, onde ele ensina a transferir uma animação que altera os vértices do objeto sem Bones, iguais as geradas por modificadores.

Cinco formas de criar ruas no Max Comentar

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O CG Deep publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde o autor ensina 5 formas diferentes para modelar ruas e texturizar com as faixas de trânsito, incluindo Spline, PathDeform, Sweep e Poly.

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