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Tutorial de iluminação HDRI no V-Ray Comentar

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O artista, Gel Misa, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de cenas externas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como utilizar a Dome Light com imagem HDR para iluminar com facilidade e realismo.

Webinar sobre 3ds max e Twinmotion Comentar

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O DZ Design publicou os vídeos do Webinar que produziram sobre arquitetura com o 3ds max e Twinmotion, Soft que está disponível de graça, onde mostram todo o processo, desde a modelagem até a exportação da imagem final.

Lançamento do Render Manager Comentar

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A Pulze lançou o Render Manager, um novo programa para gerenciar renderização em rede voltado para arquitetura, possui integração específica para o 3ds max e oferece diversos recursos automáticos para facilitar o processo.

Download de 15 pessoas 2D Comentar

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O Viz-People, que comercializa recursos para 3D, está oferecendo o download gratuito de um novo pacote contendo 15 pessoas 2D para composição de maquete, elas estão em várias situações com 4K de resolução no formato PNG.

Download de planta arbustiva Comentar

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A Itoo Software está oferecendo o download gratuito de um exemplo da sua nova coleção de vegetações, é a planta arbustiva Taxus baccata, ela está no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Tutorial sobre imagem 360 no Corona Comentar

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O estúdio, Blue Bird, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor ensina a configurar a cena para gerar uma imagem em 360 graus e também como publicar no Facebook.

Exemplo do Project Lavina Comentar

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O artista, Ali Kavyani, publicou um breve vídeo sobre o Project Lavina da Chaos Group, onde ele mostra o resultado do seu primeiro teste usando um projeto exportado do 3ds max e compara com o resultado obtido no V-Ray GPU.

Download de 500 materiais para Unreal Comentar

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Na sexta-feira publicamos que a Epic lançou 500 materiais de graça para o Twinmotion, mas na verdade são todos para o Unreal, eles possuem efeitos avançados de Shader como Parallax Occlusion e otimização para Ray Tracing.

Materiais da Megascans no Unreal Comentar

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O estúdio, Wraith Designz, publicou um vídeo tutorial sobre os Assets da Megascans no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o Quixel Bridge para importar materiais da Megascans e como editá-los no Unreal.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

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O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, explicando como criar redes com argolas de tecido trançadas que servem para móveis e decorações.

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