Notícias

Epic incorpora Datasmith no Unreal Comentar

13NOV

Inicialmente planejado para ser comercializado por um aluguel mensal, o Unreal Studio com o Plug-in Datasmmith e todos os seus recursos serão integrados de graça no Unreal Engine a partir do lançamento da versão 4.24.

Script para automatizar Proxies Comentar

13NOV

A Spline Dynamics lançou o Q-Proxies para o 3ds max, um novo Script que permite gerar Proxies de todos os objetos pesados da cena e substituir pelos originais em qualquer renderizador automaticamente, ainda tem versão Free.

Download da cadeira Wishbone Comentar

12NOV

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito da cadeira Wishbone, desenhada por Hans J. Wegner para o Carl Hansen & Son, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais para o V-Ray.

Artigo sobre Caustics no Corona Comentar

11NOV

A Chaos Group publicou um artigo sobre Caustics, um recurso antigo e elementar dos Renderers, explicando o que é, as situações onde acontece, a sua importância para o realismo de certas imagens e a implantação no Corona.

Download de sofá em L com almofadas Comentar

11NOV

O artista, Salih Gocmen, está oferecendo o download gratuito de um sofá em forma de L com diversas almofadas, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com todas as texturas e os materiais configurados para o Corona.

Maquete com Ray Trace no Unreal Comentar

11NOV

O artista, Sertac Tasdemir, publicou o vídeo do teste de renderização de projetos arquitetônicos com Ray Tracing Real-Time que ele produziu no Unreal, onde mostra o processo para configurar uma imagem exterior de fachada.

Tutorial sobre terrenos no Max Comentar

11NOV

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no 3ds max, explicando como capturar o Heightmap de qualquer lugar do planeta com o Google Earth e gerar o terreno com o modificador Displace.

Animação de sala em Real-Time Comentar

10NOV

O estúdio, Viseni Design, publicou o vídeo da animação desta sala renderizada em tempo real usando o Unreal Engine, o cálculo da iluminação levou 14 minutos e a animação rodou a 50 FPS em Full HD com uma placa RTX 2080 Ti.

Projeto de ferrovia em Real-Time Comentar

08NOV

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre a empresa sueca, AF Poyry, que possui filial até no Brasil, onde mostram o projeto de uma ferrovia com 160 Km reproduzido integralmente em realidade virtual no Unreal.

Download da poltrona Pleated Shell Comentar

08NOV

O artista, Laci Lacko, está oferecendo o download gratuito da poltrona Pleated Shell modelada detalhadamente, o arquivo está no formato OBJ com mapeamento e Material ID, mas sem as texturas e sem os materiais.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717915.

Total de membros registrados: 143341

Últimos membros registrados: drivenolpreisat, Margawen, caionascimentoreis, Veioci, mika.w33e, giovanesouza, andersonxavier, Flávio_rogger7.

Usuário(s) on-line na última hora: 1094

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.