Notícias

Novo programa para simular tecidos Comentar

05MAR

Parece que o Marvelous Designer ganhou o seu primeiro concorrente, o Artful Physics promete simular tecidos realistas e detalhados com total interatividade em Real-Time por tirar proveito das tecnologias mais recentes para GPU (placa de vídeo).

Substances de pastilhas e ladrilhos Comentar

01MAR

O artista Mikhail Bakhirev está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para criar revestimentos de ladrilhos e pastrilhas, ele conta com vários parâmetros para personalização e também tem o gráfico em SBS.

Chaos apresenta o V-Ray Cloud Comentar

01MAR

A Chaos Group apresentou o seu serviço de renderização on-line para o V-Ray, ele é baseado no Google Cloud Platform e utiliza o V-Ray Standalone, portanto, não aceita os recursos nativos do 3ds max e por enquanto é apenas para Beta Testers.

Tutorial sobre SDesigner e V-Ray Comentar

27FEV

O artista Adán Martín publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a criar material procedural de ferrugem no Substance Designer e utilizar no V-Ray com variações para evitar repetições.

Tutorial de tecido escaneado no SD Comentar

26FEV

A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre o tratamento de texturas escaneadas usando o Substance Designer, ensinando a tornar a textura ladrilhável sem apresentar emendas e criar os demais mapas, ainda tem o SBSAR para download.

Download de tijolos Substance Comentar

22FEV

O artista Andrew Alex está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para reproduzir parede de tijolos, está no formato SBSAR para usar em qualquer programa 3D e conta com recursos para personalização.

Tutorial de grama realista no UE Comentar

15FEV

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre grama realista no Unreal, ensinando a criar um material que altera as cores proceduralmente para variar os tons da grama, ele usa Assets da Megascans, mas funciona com qualquer objeto.

Download de gerador de texturas Comentar

09FEV

Estamos oferecendo o download gratuito de um Substance para gerar texturas baseado no Node Bitmap2Material do SDesigner, ele permite criar os mapas de Normal, Height (Displace), AO, Specular e Glossiness a partir de uma imagem.

Lançamento do V-Ray 3.6 para o Revit Comentar

09FEV

A Chaos Group lançou a versão 3.6 do V-Ray para o Revit contendo os mesmos recursos que até agora estavam disponíveis no 3ds max, Rhino e SketchUp como Hybrid Rendering e Adaptive Lights, além de melhor UI e Asset Browser.

Download de Plantas Baixas DWG Comentar

08FEV

O projetista Reinaldo Silva colaborou com a nossa comunidade oferecendo o download gratuito de outras duas plantas baixas de projetos arquitetônicos em DWG para os membros da comunidade estudarem modelagem de maquete.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717340.

Total de membros registrados: 143141

Últimos membros registrados: dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34, rayz7.

Usuário(s) on-line na última hora: 504

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.