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Tutorial sobre animação no Unreal 5 Comentar

15AGO

O artista, Serge Ramelli, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, ele ensina como criar um deserto com Landscape, texturizar, configurar a iluminação e produzir uma animação com Assets do Sketchfab.

Tutorial sobre praia no V-Ray Comentar

15AGO

O Aviz Studio Tools publicou um vídeo tutorial sobre cenas naturais com o V-Ray 6 no 3ds max, ensinando a criar uma praia enquanto usa as novidades do Render, recursos do Max e Plug-ins da empresa como o AColorManager.

Brushes com física para o 3ds max Comentar

15AGO

O Senior Art Manager da Nvidia, Andrew Averkin, está oferecendo o download gratuito do Assembly Tool para o 3ds max, são 33 Scripts com diversas utilidades, entre elas está a distribuição de objetos pintando com física.

Tutorial sobre natureza no Corona Comentar

12AGO

O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre natureza para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar o terreno, iluminar, distribuir vegetações e Assets da Megascans com o Forest Pack e renderizar.

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

11AGO

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal Engine 5, o autor explica como reproduzir a superfície lunar, texturizar com materiais da Megascans, iluminar e adicionar adereços prontos.

Nvidia pretende melhorar o USD Comentar

11AGO

A Nvidia anunciou que investirá pesado no formato USD para ser útil em outras áreas além de VFX, como arquitetura e engenharia, com suporte para Geo Data, glFT e Browsers de Web, o objetivo é torná-lo a base do Metaverso.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

10AGO

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal Engine 5, ele ensina como utilizar Displacement para ajustar a superfície dos terrenos e os Mega Assemblies não ficarem flutuando.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

10AGO

O FastTrack publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, o autor ensina uma técnica simples e eficiente para modelar cordas envolvendo qualquer objeto, também mostra como mapear e exibe a visualização no Unreal.

Lançamento do CityEngine 2022 Comentar

10AGO

A Esri lançou o CityEngine 2022, programa para gerar cidades proceduralmente ou através de dados reais (GIS), entre as novidades estão a conexão com Twinmotion, rotação e escala em massa e melhorias no Street Inspector.

Download de App para escaneamento Comentar

09AGO

Os sites internacionais estão divulgando a Kiri Engine, que anunciamos aqui logo no seu lançamento, ano passado, ela permite escanear objetos com boa qualidade através de AI em Cloud e oferece conta gratuita com restrições.

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