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Terrenos de locais reais no Max Comentar

07OUT

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no 3ds max, o autor explica como utilizar o Heightmap Skydark para extrair a textura e o Displacement de locais reais e reproduzir o terreno em 3D.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

06OUT

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenários em Real-Time no Unreal Engine 5, o autor explica como montar um ambiente com Assets da Megascans e Sketchfab e configurar a iluminação.

Modelagem procedural no 3ds max Comentar

06OUT

O artista, Ethan Olson, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele ensina técnicas para modelar paredes de tijolos realmente em 3D e com variações de materiais que podem ser editadas facilmente.

Interiores com o V-Ray no 3ds max Comentar

05OUT

O artista, Aghasoltanov, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele mostra como modelar um quarto de casal, texturizar os objetos, decorar com biblioteca, iluminar e renderizar.

Como escanear facilmente Comentar

05OUT

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para arquitetura, ele explica como usar a PolyCam, disponível para Android e iOS, para gerar objetos de decoração com rapidez e facilidade.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

04OUT

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor explica como criar uma ilha com Landscape, o oceano com Water System, distribuir vegetações com o Foliage e configurar a iluminação.

Interiores com o 3ds max e Corona Comentar

04OUT

O artista, Aghasoltanov, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele mostra o processo completo desde a modelagem, passando pela texturização, iluminação e renderização final.

Como criar uma floresta no Unreal Comentar

03OUT

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre paisagens em Real-Time no Unreal 5, o autor explica como modelar o terreno com Landscape, configurar a iluminação e distribuir as vegetações com o Foliage.

Objetos 3D a partir de textos Comentar

03OUT

Depois do Midjourney e Dall-E 2 para gerar imagens a partir de textos, estão surgindo programas para fazer o mesmo com objetos 3D, divulgamos o GET3D da Nvidia na semana passada e agora o Google apresentou o DreamFusion.

Modelagem e iluminação no Max Comentar

01OUT

O artista, Aghasoltanov, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e iluminação para iniciantes no 3ds max, ele ensina a modelar uma cadeira editando polígonos, configurar a iluminação de estúdio e renderizar no V-Ray.

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