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Criador de pisos para Max 2023.2 Comentar

15SET

O artista, Changsoo Eun, que é Beta Tester do 3ds max, está oferecendo o download gratuito de um Script para gerar vários tipos de pisos com o Array Modifier da versão 2023.2, depois de chamar os usuários de preguiçosos.

Lançamento do 3ds max 2023.2 Comentar

14SET

A Autodesk lançou o 3ds max 2023.2 com uma ótima novidade, um sistema de Array procedural com diversos tipos de distribuição, incluindo Splines, Grid, Radial e Surface, o resto é o de sempre, pequenas melhorias isoladas.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

10SET

O JAN Design publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis modernos no 3ds max, ele ensina a criar em Poly um banco parecido com os bancos gerados parametricamente no Rhinoceros, mas não é paramétrico de verdade.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

08SET

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial para iniciantes na produção de ambientes no Unreal 5, ele ensina a criar um terreno marciano com Landscape e Assets da Megascans, configurar a iluminação e a atmosfera.

Crição de trepadeiras no TyFlow Comentar

05SET

O CG Plugins publicou um vídeo mostrando o novo algoritmo que estará disponível na próxima atualização do TyFlow no 3ds max, ele fará parte do Grow Operator e permitirá gerar trepadeiras com Feedback Real-Time na Viewport.

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

02SET

O artista, Klaus LYF., publicou a continuação do vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine, nesta etapa ele explica como utilizar as máscaras em Layers com o Grass Output para distribuir o gramado automaticamente.

Tutorial de paisagem realista no UE Comentar

01SET

O artista, Gabe Tandy, publicou um vídeo tutorial sobre criação e animação de paisagens realistas no Unreal 5, ele ensina como gerar o terreno, texturizar, distribuir vegetações, iluminar e renderizar com o Path Tracing.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

31AGO

O artista, Biplab Jayapuria, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no Unreal Engine 5, ele explica como criar um terreno de deserto com dunas, aplicar texturização, configurar a iluminação e atmosfera.

Webinar sobre o Max no Forza Horizon Comentar

31AGO

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Dan Wulczynsk, onde ele mostra como a equipe do Playground Games utilizou o 3ds max para produzir diversos objetos utilizados no jogo Forza Horizon 5.

Modelagem e texturização no Unreal Comentar

30AGO

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no Unreal 5, ensinando a esculpir um terreno, distribuir vegetações com o Foliage, modelar um portal com o Modeling Tools, mapear e texturizar.

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