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Tutorial de vegetação Cartoon no UE Comentar

29JUL

A artista, Victoria Zavhorodnia, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no estilo Cartoon para Real-Time no Uneal, ela explica a técnica que utiliza com o Soft gratuito, TreeIt, e a configuração do Shader no Engine.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

29JUL

O Foresta Studio publicou um vídeo tutorial para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max, o autor mostra passo a passo como criar a estrutura de um alto-falante enquanto utiliza os principais recursos de modelagem.

Como escanear uma montanha inteira Comentar

28JUL

O artista, Clinton Jones, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria em grande escala para Real-Time, ele ensina a escanear uma montanha com o Reality Capture, otimizar, fazer o Bake das texturas e importar no Unreal.

Tutorial de tapetes com Forest Pack Comentar

28JUL

A iToo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, o autor explica como criar tapetes fazendo os fios respeitarem a geometria dos móveis e não interpenetrar.

Objetos 3D a partir de uma imagem Comentar

27JUL

Os desenvolvedores do Mitsuba lançaram a versão 3 do Render com um recurso chamado Inverse Rendering, ele permite fazer o trabalho inverso convertendo a imagem de objetos em Meshes 3D com qualidade usando apenas uma foto.

Script para gerar cabos no 3ds max Comentar

26JUL

O Cable Generator é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Panubis3D, ele permite gerar múltiplos Plugs de conexão e cinco tipos diferentes de fios e cabos entre eles de acordo com as faces selecionadas.

Gerador de prédios Free no Blender Comentar

22JUL

O Buildify é um novo Addon gratuito criado com os Geometry Nodes do Blender, ele permite gerar prédios detalhados a partir de módulos e no formato que desejar desenhando Splines, depois pode exportar para usar no 3ds max.

Atualização do Cable Basher Comentar

22JUL

O Cable Basher é um Plug-in comercial para o 3ds max desenvolvido por Joker Martini, ele permite criar cabos, correntes e similares, a versão 1.2 oferece um recurso para envolver os objetos com Splines e gerar os cabos.

Tutorial de trepadeira no RailClone Comentar

20JUL

A iToo Software publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura com o RailClone no 3ds max, o autor ensina como utilizar o Plug-in para criar trepadeiras baseadas em Splines desenhadas nos objetos.

Tutorial para escanear com fotos Comentar

16JUL

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, escaneamento de objetos 3D com fotos, ele mostra os equipamentos e explica a técnica usada profissionalmente para escanear objetos com qualidade.

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