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Como criar e animar paisagens no UE Comentar

30AGO

O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre criação e animação de paisagens no Unreal 5, ele ensina como importar um terreno modelado em Softs 3D, texturizar, iluminar, decorar com Megascans e renderizar.

Animação de natureza no Unreal 5 Comentar

29AGO

O artista, HOJ, publicou um vídeo tutorial sobre produção de paisagens e animações no Unreal 5, o autor ensina a criar um terreno, iluminar, distribuir vegetações, animar no Sequencer e renderizar no Movie Render Queue.

Lançamento do Ornatrix para Unreal Comentar

29AGO

A Ephere, que nasceu desenvolvendo Plug-ins para o 3ds max, lançou o Ornatrix para o Unreal Engine contendo praticamente os mesmos recursos disponíveis na versão do Max para criar, pentear e simular cabelos realistas.

Gerador de livros procedural no Unreal Comentar

27AGO

O Meshingun Studio publicou um vídeo mostrando o gerador de livros procedural que eles desenvolveram no Unreal Engine, a ferramenta cria os livros de acordo com a distância definida e randomiza a rotação, posição e cores.

Modelagem de terrenos no Unreal Comentar

26AGO

O Virtus Creative Hub publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de terrenos no Unreal Engine 5, ensinando os recursos de escultura do Landscape e como importar Heightmaps para gerar o terreno automaticamente.

Tutorial de floresta na neve no Unreal Comentar

26AGO

O Unreality Bites publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de paisagens no Unreal 5, o autor ensina a gerar o terreno no TerreSculptor, importar no Landscape do Engine, distribuir vegetações e configurar a iluminação.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

25AGO

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine 5, ele explica como importar Heightmap no Landscape, texturizar, iluminar, adicionar Assets da Megascans e o Water System.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

25AGO

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Forest Pack e RailClone no 3ds max, ensinando como criar seixos rastelados, ponte japonesa procedural, variações em gramados e Scatter dentro de volumes.

Como guiar vegetações com texturas Comentar

24AGO

O artista, Klaus LYF, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, ensinando a criar o terreno no Gaea, que tem versão grátis, e usar os mapas gerados para distribuir e guiar as vegetações automaticamente.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5 Comentar

19AGO

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Displacement disponível no Unreal Engine 5, o autor ensina como utilizar o Geometry Script para aplicar Tessellation na malha e gerar o Displace com texturas.

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