Notícias

Terrain Magic de graça para Unreal Comentar

04JUL

O desenvolvedor, Arunoda Susiripala, está oferecendo o download gratuito do Terrain Magic para o Unreal, um Plug-in com recursos para facilitar a produção de terrenos como Post Process de Heightmap e máscaras procedurais.

Tutorial do TyFlow Slicer em espanhol Comentar

02JUL

O Twisme publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem e animação usando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos do TySlicer para cortar qualquer objeto em camadas de forma procedural.

Webinar sobre modelagem e texturização Comentar

02JUL

O PhotoBots publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre modelagem e texturização, ele explica passo a passo como criar uma caçamba de lixo no 3ds max, mapear com Unwrap UVW, exportar e texturizar no Substance Painter.

MCG para criar escada rolante no Max Comentar

01JUL

O 3D RnD lançou um MCG comercial para criar escada rolante no 3ds max, a ferramenta gera a escada completa de forma procedural com todos os detalhes e animação, além de oferecer parâmetros para controlar as propriedades.

Download do 3DCoat Free Comentar

30JUN

A Pilgway lançou uma versão gratuita do 3DCoat com todas as ferramentas de escultura, a única limitação é a exportação de até 40 mil triângulos, pois o objetivo é empregá-lo em impressão 3D, mas permite o uso comercial.

Tutorial do World Partition do Unreal Comentar

29JUN

O Demenzun Media publicou dois vídeo tutoriais sobre produção de terrenos gigantes no Unreal Engine 5, o autor explica os principais conceitos e recursos do sistema World Partition, além de ensinar a criar Grid e MiniMap.

Plug-in para modelar cabos Comentar

28JUN

O Spline Caster é um novo Plug-in para o 3ds max do desenvolvedor Joker Martini, ele permite modelar fios, cabos, tubos e similares facilmente alinhando as pontas com a superfície do objeto e oferecendo ajustes interativos.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

27JUN

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os Plug-ins Forest Pack e RailClone no 3ds max, abordando vários assuntos como modelagem de telhados, criação de cercas procedurais e passeios em gramados.

Tutorial sobre o Perspective Match Comentar

23JUN

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre o Perspective Match do 3ds max, ele ensina a alinhar a perspectiva da câmera 3D com uma foto e usar como referência para modelar o ambiente com boa precisão.

Como criar terrenos rápido no UE Comentar

21JUN

O Demenzun Media publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos no Unreal 5, o autor explica como gerar o terreno proceduralmente ou baseado em dados reais no TerreSculptor, que é gratuito, e importar com texturas no Unreal.

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