Notícias

Webinar para criar cenas no Unreal Comentar

01JUN

O artista, Roomi Ur, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre produção de cenas para Real-Time com o 3ds max e Unreal 5, ensinando como modelar, mapear, texturizar e iluminar um estacionamento subterrâneo.

Tutorial sobre rugas em estofados Comentar

01JUN

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados no 3ds max, o autor ensina uma técnica para produzir vincos, ondulações e rugas facilmente, com controle total, através do modificador Displace.

Tutorial sobre modelagem em espanhol Comentar

28MAI

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ele explica como criar um aparador arredondado, em forma de colméia, usando edição de polígonos e modificadores.

Como criar terrenos rápido no UE Comentar

27MAI

O artista, Carlos Aguilar, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre terrenos no Unreal, ensinando a usar o TerraSculptor, Soft Free para gerar terrenos rapidamente, e mostra como importar e texturizar no Engine.

Introdução ao RailClone em espanhol Comentar

27MAI

O artista, Oscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no RailClone do 3ds max, ele explica os principais conceitos e os recursos elementares para produzir objetos procedurais com o Plug-in.

iClone 8 e Character Creator 4 Comentar

26MAI

A Reallusion lançou as novas versões do iClone e do Character Creator, programas para animação e criação de personagens, entre as novidades estão Poser Mixer, Curve Editor, Delta Mush, Spring Dynamics e Retarget automático.

Tutorial para escanear objetos em 3D Comentar

26MAI

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, ele ensina a fotografar o objeto corretamente, gerar o Mesh com texturas no Meshroom (Free), importar no 3ds max e aplicar a retopologia automática.

Download de sala luxuosa Comentar

24MAI

O artista, Khanh Phan, está oferecendo o download gratuito de uma sala, pronta para renderizar, com diversos móveis e decorações douradas, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais para o Corona.

Tutorial para criar ilha no Unreal Comentar

23MAI

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas de natureza no Unreal Engine 5, o autor explica como modelar o terreno com Landscape, configurar o oceano, iluminação e adicionar vegetações.

Script para criar colméias Comentar

23MAI

O Honeycomb Plane é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Joker Martini, ele oferece uma primitiva com vários parâmetros para gerar diversos tipos diferentes de painéis no formato hexagonal de colméias.

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