Notícias

Atualização do Cable Basher Comentar

22JUL

O Cable Basher é um Plug-in comercial para o 3ds max desenvolvido por Joker Martini, ele permite criar cabos, correntes e similares, a versão 1.2 oferece um recurso para envolver os objetos com Splines e gerar os cabos.

Tutorial de trepadeira no RailClone Comentar

20JUL

A iToo Software publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura com o RailClone no 3ds max, o autor ensina como utilizar o Plug-in para criar trepadeiras baseadas em Splines desenhadas nos objetos.

Tutorial para escanear com fotos Comentar

16JUL

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, escaneamento de objetos 3D com fotos, ele mostra os equipamentos e explica a técnica usada profissionalmente para escanear objetos com qualidade.

Download de 6 árvores 3D Comentar

15JUL

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da árvore, Adansonia gregorii, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Tutorial do World Creator em espanhol Comentar

14JUL

O artista, Adán Martín, publicou um novo vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de terrenos em grande escala, agora no World Creator, ele ensina os principais recursos para gerar os terrenos e exportar para Softs 3D.

Tutorial sobre o EnMesh do V-Ray 6 Comentar

12JUL

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema EnMesh disponível no V-Ray 6 do 3ds max, ele explica como criar tecidos ultra-realistas e detalhados distribuindo padrões de malhas pela geometria.

Tutorial sobre o EnMesh do V-Ray 6 Comentar

11JUL

O artista, Nicklas Byriel, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema EnMesh disponível no V-Ray 6 para o 3ds max, ele ensina em detalhes como utilizar o recurso para revestir superfícies com padrões de geometria 3D.

Webinar sobre criação de objetos 3D Comentar

09JUL

O artista, Michael Pavlovich, publicou dois vídeos do Webinar que ele ministrou sobre criação de objetos 3D, explicando como modelar um tênis com todos os detalhes no Z-Brush e texturizar com realismo no Substance Painter.

Webinar para iniciar no Unreal 5 Comentar

07JUL

O LeafBranchGames publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram para iniciantes no Unreal 5, onde abordam vários assuntos como materiais, Nanite, Lumen, Landscape, Water, Modeling Tools, Foliage, Fracture e Sequencer.

Modelagem 3D no Browser Comentar

06JUL

O Spline Design é um programa simples para modelagem 3D que roda no Browser de internet, ele oferece as ferramentas básicas para edição de polígonos e escultura, permite aplicar cores e exibir interativamente na Web.

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