Notícias

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

10AGO

O FastTrack publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, o autor ensina uma técnica simples e eficiente para modelar cordas envolvendo qualquer objeto, também mostra como mapear e exibe a visualização no Unreal.

Lançamento do CityEngine 2022 Comentar

10AGO

A Esri lançou o CityEngine 2022, programa para gerar cidades proceduralmente ou através de dados reais (GIS), entre as novidades estão a conexão com Twinmotion, rotação e escala em massa e melhorias no Street Inspector.

Download de App para escaneamento Comentar

09AGO

Os sites internacionais estão divulgando a Kiri Engine, que anunciamos aqui logo no seu lançamento, ano passado, ela permite escanear objetos com boa qualidade através de AI em Cloud e oferece conta gratuita com restrições.

Webinar de arquitetura com Max e Unreal Comentar

09AGO

O artista, Jasem Yahiya, publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre arquitetura para Real-Time com 3ds max e Unreal 5, ele aborda diversos assuntos como modelagem, mapeamento, exportação de objetos e iluminação.

Tutorial de trepadeira no SpeedTree Comentar

09AGO

O artista, Mouton Burger, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de vegetações com o SpeedTree, explicando como importar um objeto no programa e criar uma trepadeira proceduralmente recobrindo a superfície dele.

Webinar sobre terrenos no Unreal Comentar

04AGO

O artista, Reza Sarkamari, publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre terrenos no Unreal 5, ensinando a trabalhar com o sistema Landscape, criação e importação de Heightmaps, configuração de materiais e Attributes.

Arquitetura no 3ds max em espanhol Comentar

04AGO

O Sonda MCO publicou o vídeo do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre arquitetura com V-Ray e 3ds max, o autor aborda a modelagem do projeto, configuração da iluminação, distribuição das vegetações e renderização.

Webinar sobre ambientes no Unreal Comentar

03AGO

O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de ambientes para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor aborda Landscape, iluminação com Lumen, configuração de materiais, Fog, atmosfera e animação.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

03AGO

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal 5, explicando como usar os sistemas Landscape e Landmass para modelar terrenos, Water para criar oceano e rios, pintar com Blend de materiais e iluminar.

Sistema de Morph para escaneamento Comentar

01AGO

Uma equipe de pesquisadores da Disney apresentou um novo sistema chamado MoRF, ele permite misturar Neural Radiance Field (NeRF) usando AI para gerar um rosto diferente baseado em outros dois com controle dos parâmetros.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717658.

Total de membros registrados: 143260

Últimos membros registrados: PowerProGenius3445, ginavarro, barbaraellen29 , WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign, WellarayCoffeeBooster566.

Usuário(s) on-line na última hora: 435

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.