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Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

10AGO

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal Engine 5, ele ensina como utilizar Displacement para ajustar a superfície dos terrenos e os Mega Assemblies não ficarem flutuando.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

10AGO

O FastTrack publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, o autor ensina uma técnica simples e eficiente para modelar cordas envolvendo qualquer objeto, também mostra como mapear e exibe a visualização no Unreal.

Lançamento do CityEngine 2022 Comentar

10AGO

A Esri lançou o CityEngine 2022, programa para gerar cidades proceduralmente ou através de dados reais (GIS), entre as novidades estão a conexão com Twinmotion, rotação e escala em massa e melhorias no Street Inspector.

Download de App para escaneamento Comentar

09AGO

Os sites internacionais estão divulgando a Kiri Engine, que anunciamos aqui logo no seu lançamento, ano passado, ela permite escanear objetos com boa qualidade através de AI em Cloud e oferece conta gratuita com restrições.

Webinar de arquitetura com Max e Unreal Comentar

09AGO

O artista, Jasem Yahiya, publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre arquitetura para Real-Time com 3ds max e Unreal 5, ele aborda diversos assuntos como modelagem, mapeamento, exportação de objetos e iluminação.

Tutorial de trepadeira no SpeedTree Comentar

09AGO

O artista, Mouton Burger, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de vegetações com o SpeedTree, explicando como importar um objeto no programa e criar uma trepadeira proceduralmente recobrindo a superfície dele.

Webinar sobre terrenos no Unreal Comentar

04AGO

O artista, Reza Sarkamari, publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre terrenos no Unreal 5, ensinando a trabalhar com o sistema Landscape, criação e importação de Heightmaps, configuração de materiais e Attributes.

Arquitetura no 3ds max em espanhol Comentar

04AGO

O Sonda MCO publicou o vídeo do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre arquitetura com V-Ray e 3ds max, o autor aborda a modelagem do projeto, configuração da iluminação, distribuição das vegetações e renderização.

Webinar sobre ambientes no Unreal Comentar

03AGO

O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de ambientes para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor aborda Landscape, iluminação com Lumen, configuração de materiais, Fog, atmosfera e animação.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

03AGO

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal 5, explicando como usar os sistemas Landscape e Landmass para modelar terrenos, Water para criar oceano e rios, pintar com Blend de materiais e iluminar.

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