Notícias

App Free para fotogrametria no Android Comentar

26ABR

A Kiri Engine é uma nova aplicação gratuita para fotogrametria que funciona nos aparelhos Android e iOS, ela trabalha em Cloud e permite produzir objetos 3D realistas com texturas a partir de várias fotos do objeto real.

Tutorial sobre fotogrametria no UE Comentar

26ABR

O artista, Kam Raoofi, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria para usar no Unreal 5, ele ensina a escanear objetos 3D a partir de várias fotos, primeiro com a App gratuita RealityScan e depois com o Reality Capture.

Tutorial para modelar tenda militar Comentar

26ABR

O artista, Damien Peinoit, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos de tecido utilizando o Marvelous Designer, ele explica passo a passo como criar uma tenda militar completa e realista com todos os detalhes.

Montanha russa procedural no Max Comentar

20ABR

A iToo Software publicou a oitava parte da série de vídeo tutoriais para iniciantes no RailClone do 3ds max, nesta etapa, mais avançada, o autor ensina a criar uma montanha russa procedural enquanto aborda diversos recursos.

Tutorial sobre os conceitos do UE 5 Comentar

18ABR

O Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial para iniciantes e curiosos sobre o Unreal 5, ele explica as diferenças entre Bake e Lumen e otimização de Meshes e Nanite, mostra a integração da Megascans e o uso de MetaHumans.

Webinar do Geometry Tools do UE 5 Comentar

18ABR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Geometry Tools do Unreal Engine 5, onde abordam desde as ferramentas de modelagem poligonal e mapeamento até a geração procedural através de Blueprints.

Interiores com o Corona em português Comentar

14ABR

O artista, David Silva, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a modelar uma sala, texturizar, aplicar a iluminação, decorar com biblioteca e renderizar.

Lançamento do World Creator 2022.2 Comentar

14ABR

A BiteTheBytes lançou o World Creator 2022.2, programa baseado em GPU para criação procedural de terrenos, entre as novidades estão o modo Fast Render com seletor de placa de vídeo e melhores conexões com Unreal e Unity.

Tutorial para iniciar no Unreal 5 Comentar

13ABR

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor explica como criar um terreno com Landscape, texturizar, distribuir rochas e vegetações, configurar a iluminação e animar a câmera.

Modelagem com Boolean no Max Comentar

13ABR

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, ele ensina a criar Hard Surfaces iniciando com Boolean e Retopology Tools, para refazer o Mesh, e depois adiciona detalhes editando polígonos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717279.

Total de membros registrados: 143122

Últimos membros registrados: SERGIO.MARQUES, adilsonbueno, Larryjders, VitalProBreeze4355, adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab.

Usuário(s) on-line na última hora: 357

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.