Notícias

Tutoriais sobre o SpeedTree Comentar

04JUN

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o SpeedTree, um dos melhores Softs para modelar vegetações, onde ensina os principais recursos para criar e animar vegetações proceduralmente.

Tutorial para escanear objetos 3D Comentar

03JUN

O artista, Willian Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria com o RealityCapture, ele explica a técnica que utiliza para conseguir escanear todos os lados e a parte de baixo do objeto real com várias fotos.

Modelagem e animação no Unreal Comentar

02JUN

A Quixel publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem e animação no Unreal 5, mostrando como criaram alguns ambientes do Ninety Days enquanto explicam os recursos de Boolean, Displacement, mapeamento e Sequencer.

Webinar sobre vegetação modular Comentar

01JUN

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre vegetação modular com o artista, Billy Matjiunis, ensinando como criar vegetações que podem ser modificadas facilmente, é a base para vegetação procedural.

Webinar para criar cenas no Unreal Comentar

01JUN

O artista, Roomi Ur, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre produção de cenas para Real-Time com o 3ds max e Unreal 5, ensinando como modelar, mapear, texturizar e iluminar um estacionamento subterrâneo.

Tutorial sobre rugas em estofados Comentar

01JUN

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados no 3ds max, o autor ensina uma técnica para produzir vincos, ondulações e rugas facilmente, com controle total, através do modificador Displace.

Tutorial sobre modelagem em espanhol Comentar

28MAI

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ele explica como criar um aparador arredondado, em forma de colméia, usando edição de polígonos e modificadores.

Como criar terrenos rápido no UE Comentar

27MAI

O artista, Carlos Aguilar, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre terrenos no Unreal, ensinando a usar o TerraSculptor, Soft Free para gerar terrenos rapidamente, e mostra como importar e texturizar no Engine.

Introdução ao RailClone em espanhol Comentar

27MAI

O artista, Oscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no RailClone do 3ds max, ele explica os principais conceitos e os recursos elementares para produzir objetos procedurais com o Plug-in.

iClone 8 e Character Creator 4 Comentar

26MAI

A Reallusion lançou as novas versões do iClone e do Character Creator, programas para animação e criação de personagens, entre as novidades estão Poser Mixer, Curve Editor, Delta Mush, Spring Dynamics e Retarget automático.

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