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Script para gerar cabos no 3ds max Comentar

26JUL

O Cable Generator é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Panubis3D, ele permite gerar múltiplos Plugs de conexão e cinco tipos diferentes de fios e cabos entre eles de acordo com as faces selecionadas.

Gerador de prédios Free no Blender Comentar

22JUL

O Buildify é um novo Addon gratuito criado com os Geometry Nodes do Blender, ele permite gerar prédios detalhados a partir de módulos e no formato que desejar desenhando Splines, depois pode exportar para usar no 3ds max.

Atualização do Cable Basher Comentar

22JUL

O Cable Basher é um Plug-in comercial para o 3ds max desenvolvido por Joker Martini, ele permite criar cabos, correntes e similares, a versão 1.2 oferece um recurso para envolver os objetos com Splines e gerar os cabos.

Tutorial de trepadeira no RailClone Comentar

20JUL

A iToo Software publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura com o RailClone no 3ds max, o autor ensina como utilizar o Plug-in para criar trepadeiras baseadas em Splines desenhadas nos objetos.

Tutorial para escanear com fotos Comentar

16JUL

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, escaneamento de objetos 3D com fotos, ele mostra os equipamentos e explica a técnica usada profissionalmente para escanear objetos com qualidade.

Download de 6 árvores 3D Comentar

15JUL

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da árvore, Adansonia gregorii, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Tutorial do World Creator em espanhol Comentar

14JUL

O artista, Adán Martín, publicou um novo vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de terrenos em grande escala, agora no World Creator, ele ensina os principais recursos para gerar os terrenos e exportar para Softs 3D.

Tutorial sobre o EnMesh do V-Ray 6 Comentar

12JUL

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema EnMesh disponível no V-Ray 6 do 3ds max, ele explica como criar tecidos ultra-realistas e detalhados distribuindo padrões de malhas pela geometria.

Tutorial sobre o EnMesh do V-Ray 6 Comentar

11JUL

O artista, Nicklas Byriel, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema EnMesh disponível no V-Ray 6 para o 3ds max, ele ensina em detalhes como utilizar o recurso para revestir superfícies com padrões de geometria 3D.

Webinar sobre criação de objetos 3D Comentar

09JUL

O artista, Michael Pavlovich, publicou dois vídeos do Webinar que ele ministrou sobre criação de objetos 3D, explicando como modelar um tênis com todos os detalhes no Z-Brush e texturizar com realismo no Substance Painter.

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