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Tutorial do World Partition do Unreal Comentar

29JUN

O Demenzun Media publicou dois vídeo tutoriais sobre produção de terrenos gigantes no Unreal Engine 5, o autor explica os principais conceitos e recursos do sistema World Partition, além de ensinar a criar Grid e MiniMap.

Plug-in para modelar cabos Comentar

28JUN

O Spline Caster é um novo Plug-in para o 3ds max do desenvolvedor Joker Martini, ele permite modelar fios, cabos, tubos e similares facilmente alinhando as pontas com a superfície do objeto e oferecendo ajustes interativos.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

27JUN

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os Plug-ins Forest Pack e RailClone no 3ds max, abordando vários assuntos como modelagem de telhados, criação de cercas procedurais e passeios em gramados.

Tutorial sobre o Perspective Match Comentar

23JUN

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre o Perspective Match do 3ds max, ele ensina a alinhar a perspectiva da câmera 3D com uma foto e usar como referência para modelar o ambiente com boa precisão.

Como criar terrenos rápido no UE Comentar

21JUN

O Demenzun Media publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos no Unreal 5, o autor explica como gerar o terreno proceduralmente ou baseado em dados reais no TerreSculptor, que é gratuito, e importar com texturas no Unreal.

Terrenos no Unreal em espanhol Comentar

15JUN

O Only Developers publicou uma série de vídeo tutoriais, em espanhol, sobre produção de terrenos no Unreal, ensinando a configurar material que reconhece inclinações na malha e como distribuir vegetações automaticamente.

Webinar de animação e natureza no UE Comentar

15JUN

O Pwnisher publicou um vídeo tutorial sobre terrenos e animação no Unreal Engine 5, ele explica como modelar um terreno, adicionar vegetações, configurar o Water System, aplicar a iluminação e renderizar uma animação.

Atualização do ATiles Pro Comentar

15JUN

A Aviz Studio Tools lançou o ATiles Pro 2.63 para o 3ds max, Script para criar telhados 3D com cumeeiras que possui versão gratuita, entre as novidades estão a confirmação visual do Snapping e o alinhamento da interface.

Script para criar sancas e molduras Comentar

10JUN

O Sweep Pattern Pro é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Nhat Nguyen, ele oferece uma janela com centenas de perfis prontos para usar junto com os recursos e controles para extrudir por um caminho.

Diversas novidades no MetaHuman Comentar

09JUN

A Epic Games lançou uma atualização para o MetaHuman que permite importar rostos personalizados, ganhou Plug-in para UE 5, novos cabelos e aceita trocar as cores deles e os padrões das roupas, além de Ragdoll para física.

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