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Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos de modelagem disponíveis no Unreal 5, o autor explica como utilizar as principais ferramentas do Geometry Tools para criar objetos dentro do prórpio Engine.

Programa para modelagem procedural Comentar

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O Threedee é um novo programa que está sendo desenvolvido para modelagem procedural de arquitetura, ele oferece recursos comuns de modelagem junto com ferramentas para gerar variações e distribuições proceduralmente.

Lançamento do Substance Modeler Beta Comentar

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A equipe do Substance lançou a versão Beta do Modeler, novo Soft de modelagem baseado na tecnologia do Medium, ele oferece recursos para escultura digital da forma convencional no PC ou em ambiente de realidade virtual.

Tutorial sobre otimização no Max Comentar

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A iToo Software publicou a nona parte da série de vídeo tutoriais sobre o RailClone no 3ds max, explicando agora como utilizar o sistema de Proxy Cache para fazer o Bake das geometrias preservando instâncias e recursos.

App Free para fotogrametria no Android Comentar

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A Kiri Engine é uma nova aplicação gratuita para fotogrametria que funciona nos aparelhos Android e iOS, ela trabalha em Cloud e permite produzir objetos 3D realistas com texturas a partir de várias fotos do objeto real.

Tutorial sobre fotogrametria no UE Comentar

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O artista, Kam Raoofi, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria para usar no Unreal 5, ele ensina a escanear objetos 3D a partir de várias fotos, primeiro com a App gratuita RealityScan e depois com o Reality Capture.

Tutorial para modelar tenda militar Comentar

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O artista, Damien Peinoit, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos de tecido utilizando o Marvelous Designer, ele explica passo a passo como criar uma tenda militar completa e realista com todos os detalhes.

Montanha russa procedural no Max Comentar

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A iToo Software publicou a oitava parte da série de vídeo tutoriais para iniciantes no RailClone do 3ds max, nesta etapa, mais avançada, o autor ensina a criar uma montanha russa procedural enquanto aborda diversos recursos.

Tutorial sobre os conceitos do UE 5 Comentar

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O Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial para iniciantes e curiosos sobre o Unreal 5, ele explica as diferenças entre Bake e Lumen e otimização de Meshes e Nanite, mostra a integração da Megascans e o uso de MetaHumans.

Webinar do Geometry Tools do UE 5 Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Geometry Tools do Unreal Engine 5, onde abordam desde as ferramentas de modelagem poligonal e mapeamento até a geração procedural através de Blueprints.

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