Notícias

Atualização do Bifold Door Generator Comentar

08MAR

A Archviz Tools lançou o Bifold Door Generator V2 para o 3ds max, uma atualização gratuita da versão 1, a principal novidade é a aplicação automática de materiais do V-Ray ou Corona, além de ganhar mais opções de portas.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

07MAR

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um vídeo tutorial sobre produção de cenas no Unreal 5, ele ensina a criar o terreno usando o Landscape, aplicar vegetações, configurar materiais, atmosfera, iluminação e renderizar.

Lançamento do World Creator 3 Comentar

07MAR

O World Creator é um programa baseado em GPU para criação de terrenos gigantes e realistas, a versão 3 foi totalmente reformulada, assim como a interface, recebeu 33 filtros para efeitos e suporte nativo para Substances.

Tutorial sobre sacada paramétrica Comentar

04MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural com o Plug-in RailClone no 3ds max, ela explica como construir uma sacada que permite ser modificada parametricamente igual uma primitiva.

Como escanear objetos de vidro Comentar

03MAR

A Xoio publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, onde o autor ensina a escanear objetos transparentes e brilhantes como vidros, que normalmente causam problemas na interpretação pelos Softs na hora de gerar o Mesh.

Scripts para arquitetura no Max Comentar

03MAR

A Meta Software publicou alguns vídeos mostrando os Scripts que estão desenvolvendo para arquitetura no 3ds max, o Sweep Pattern oferece uma biblioteca com padrões para Bevel e o Replace troca objetos automaticamente.

Tutoriais sobre HDRI no Corona Comentar

25FEV

O artista, Jordan Avila, publicou mais três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, agora ele aborda a modelagem da cena, Light Mix e complementa passando dicas adicionais.

Open Brush 1.0 e a volta do Poly Comentar

24FEV

A Icosa Gallery está oferecendo o download gratuito da Open Brush 1.0, uma nova App Open-Source para desenhar em VR num ambiente 3D, ela é baseada na Tilt Brush, também ressuscitaram o site Poly para download de modelos.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

24FEV

O artista, Gerald Jove, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, ele ensina a criar o terreno com Landscape, revestir com Assets da Megascans, configurar a iluminação e renderizar uma breve animação.

Tutorial para iniciar no RailClone Comentar

24FEV

A Itoo Software publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes no RailClone, Plug-in para modelagem procedural no 3ds max, nesta etapa o autor ensina a modificar os Presets para personalizar como desejar.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717279.

Total de membros registrados: 143123

Últimos membros registrados: Koua, SERGIO.MARQUES, adilsonbueno, Larryjders, VitalProBreeze4355, adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato.

Usuário(s) on-line na última hora: 456

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.