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Tutoriais de texturização no Corona Comentar

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O Foresta Studio publicou mais três vídeo tutoriais sobre efeitos e texturização com o Corona no 3ds max, agora explicando como usar o Shadow Catcher, UVW Randomizer, Corona Scatter e como criar vidro de janela na chuva.

Como criar uma caverna no Unreal 5 Comentar

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O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar a iluminação e atmosfera, montar uma caverna usando Assets da Megascans, produzir uma breve animação e renderizar.

Tutorial sobre cristais no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, ele ensina como modelar cristais com bolhas no interior, texturizar com realismo usando translucência, iluminar e renderizar com qualidade.

GraphN de graça e tutorial no UE Comentar

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A Polygonflow anunciou que tornou o GraphN gratuito para uso não comercial e publicou um tutorial no Unreal, o GraphN permite criar ferramentas (Plug-ins) através de Nodes para Softs 3D como 3ds max, Unreal e Blender.

Tutorial sobre grama no Unreal Comentar

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O Wonderfra3D publicou um vídeo tutorial sobre criação de gramados no Unreal de forma procedural, o autor explica como usar o Grass Output para distribuir vegetações e objetos no Landscape conforme o material aplicado.

Criação de pessoas 3D com Selfie Comentar

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A Avatar SDK lançou o Metaperson, um sistema on-line para produzir pessoas em 3D com o corpo completo e Rigging a partir de simples Selfies, o esqueleto é compatível com Mixamo, faz Mocap e permite exportar no formato GLB.

Vegetações procedurais no Unreal Comentar

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O artista, Ivan Yosifov, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações procedurais no Unreal Engine, ele mostra como é fácil distribuir árvores, plantas e objetos em massa pelo terreno através do posicionamento de Gizmos.

Tutorial sobre Open Subdiv no Max Comentar

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O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para iniciantes no 3ds max, ele explica como trabalhar com o sistema Open Subdiv e configurar Crease Sets para facilitar a modelagem de objetos simples.

Webinar sobre o RailClone 5 Comentar

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A Novedge publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o RailClone 5 para o 3ds max, o autor ensina a trabalhar com o sistema de Nodes e os procedimentos para gerar objetos, depois mostra as novidades da versão 5.

Webinar sobre terrenos no Unreal Comentar

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O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina várias técnicas para produção de terrenos, incluindo Landscape Brushes e Gaea, também aborda a criação do material.

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