Notícias

Script para criar faixas de rua Comentar

02FEV

O Road Offsetter é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pelo 3D R.n.D, ele permite gerar Offsets da Spline selecionada com espaçamentos regulares para facilitar a criação de sinalizações de trânsito em ruas.

Modelagem de maquete em espanhol Comentar

01FEV

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de projetos arquitetônicos no 3ds max, ele ensina a importar a planta baixa do AutoCAD e criar toda a maquete 3D enquanto aborda os principais recursos.

Novo Preview do Character Creator 4 Comentar

31JAN

A Reallusion publicou mais três vídeos mostrando as novidades dos futuros Character Creator 4 e iClone 8, previstos para Fevereiro, agora aceita qualquer Rig bípede em FBX, ganhou 140 Facial Blendshapes e Smart Skin Shader.

Tutorial sobre fotogrametria Comentar

31JAN

O artista, Gleb Alexandrov, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria utilizando apenas programas gratuitos, ele explica como fotografar o objeto, escanear com o Meshroom e produzir o Bake das texturas no Blender.

Lançamento do TyFlow Pro e Free Comentar

31JAN

O desenvolvedor, Tyson Ibele, lançou a versão final do TyFlow para o 3ds max, continua com uma versão Free que permite uso comercial, mas sem Multi-Threading, aceleração por GPU e TyCache, a versão Pro custa 395 dólares.

Como formar objetos com Splines Comentar

29JAN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais usando o Plug-in TyFlow no 3ds max, ele explica como animar objetos se formando ou sendo revestidos por linhas, mas também serve para modelar.

Tutorial sobre o Smart Extrude Comentar

29JAN

O artista, Stefan Ivanov, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, ele explica como utilizar os recursos e atalhos adicionados na nova versão do Smart Extrude disponível no 3ds max 2022.

Webinar do Unreal e Houdini Engine Comentar

28JAN

A SideFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Project Titan, um Tech Demo que produziram para mostrar as vantagens e facilidades que o Plug-in Houdini Engine oferece na criação de cenas detalhadas no Unreal.

Tutorial sobre tecidos no 3ds max Comentar

28JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de tecidos para arquitetura no 3ds max, ele ensina a posicionar tecidos complexos e revestir objetos com os modificadores Skin Wrap e Morpher.

Simulação de tecidos com o TyFlow Comentar

28JAN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele explica os principais recursos de Cloth do Plug-in para cobrir ou animar a revelação de objetos com realismo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717279.

Total de membros registrados: 143123

Últimos membros registrados: Koua, SERGIO.MARQUES, adilsonbueno, Larryjders, VitalProBreeze4355, adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato.

Usuário(s) on-line na última hora: 311

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.