Notícias

Script para cortar objetos Comentar

28JAN

O Clip Planes 2.0 é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por David Almeida, ele oferece atalhos de teclado para aplicar e posicionar Slices, facilitando bastante o processo de cortar objetos para blocagem.

Tutorial para escanear com fotos Comentar

27JAN

O artista, Clinton Jones (pwnisher), publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria usando o Reality Capture, ele explica como fotografar o objeto, gerar o modelo 3D, criar Level Of Details (LODs) e exportar as texturas.

Lançamento do Z-Brush 2022.0.3 Comentar

26JAN

A Pixologic lançou a versão 2022.0.3 do Z-Brush, a primeira depois de ser adquirida pela Maxon e será o último Update gratuito, entre as novidades estão várias melhorias no BevelPro, ZCameras, TransPose, Groups e Gizmos.

Tutorial de quarto realista no V-Ray Comentar

25JAN

O artista, Sushil Singh, publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a modelar um quarto, aplicar materiais, decorar utilizando bibliotecas, iluminar e renderizar.

Modelagem de poltrona em português Comentar

25JAN

O artista, Bruno Maciel, publicou dois vídeo tutoriais, em português, sobre modelagem de móveis para arquitetura no 3ds max, ele ensina a criar uma poltrona estofada editando polígonos e utilizando o modificador Cloth.

Atualização do Script BOA Ref Comentar

25JAN

O desenvolvedor, Francisco Hermida, lançou o BOA Ref 0.2 para o 3ds max, Script para gerenciar imagens de referência, entre as novidades estão as opções para facilitar a orientação e alinhamento de cortes e elementos.

Download do TopoGun 3 RC1 Comentar

24JAN

A Pixelmachine lançou a versão RC1 aberta ao público do TopoGun 3, programa especializado em retopologia, entre as novidades estão o sistema que mistura edição manual e semi-automática, Paint Masks e suporte para FBX.

Fim do Meshmixer e do Asset Library Comentar

21JAN

A Autodesk encerrou o Plug-in Asset Library para gerenciar bibliotecas no 3ds max e já não está mais disponível para download, também informaram que não vão mais desenvolver o Meshmixer, Soft gratuito comprado por eles.

Modelagem de maquete no Unreal Comentar

21JAN

O artista, Jasem Yahiya, publicou duas Lives que ele ministrou sobre modelagem no Unreal 5, ensinando a modelar um projeto arquitetônico baseado na planta baixa 2D e o terreno com rio usando os sistemas Landscape e Water.

Tutorial sobre tartaruga de poluição Comentar

20JAN

O EdStudios publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com o TyFlow e renderização com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como criar uma tartaruga formada por lixo marinho, fios e restos de plásticos numa cena submarina.

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