Notícias

Maxon comprou o Z-Brush Comentar

14DEZ

A Maxon acaba de anunciar a aquisição da Pixologic e todos os seus Assets, incluindo o Z-Brush, a equipe e o CEO, Ofer Alon, mas eles não deixaram claro se o programa continuará independente ou será integrado no Cinema4D.

Como criar cena no UE em espanhol Comentar

14DEZ

O UNF Academia publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de cenas para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor explica como criar terrenos com o Gaea, construir um castelo modular e configurar o ambiente.

Como exportar do Revit para o Max Comentar

14DEZ

O artista, Nicolás Bertola, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o intercâmbio entre o Revit e o 3ds max, ele ensina a exportar o projeto do Revit para abrir corretamente no Max e os ajustes que são necessários.

Plant Factory com Link para Unreal Comentar

13DEZ

A E-On Software lançou o Plant Factory 2021.2 com um Plug-in de integração para o Unreal, ele permite importar as plantas com animação mantendo todos os recursos procedurais e aceita alterar os parâmetros no próprio Engine.

Tutoriais de modelagem no 3dsmax Comentar

10DEZ

O Training 3dsmax publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, um deles mostra uma técnica interessante para criar estofados inflando objetos com o Cloth e o outro ensina a modelar e renderizar uma garrafa.

Generators do Blender no Unreal Comentar

09DEZ

O Aechmea Studios lançou a versão Beta gratuita do AlterMesh, Plug-in que permite transferir para o Unreal os recursos procedurais criados com Geometry Nodes no Blender e mantendo os parâmetros para alterar em Real-Time.

Telhado orgânico com SubD no Rhino Comentar

09DEZ

O arquiteto, Adam Dereli, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no Rhinoceros 3D, ele explica passo a passo como criar um telhado orgânico de concreto através do sistema SubD, que utiliza polígonos.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

08DEZ

O VFXpie publicou um vídeo tutorial sobre produção de cenas no Unreal, o autor foca principalmente na criação do terreno com dunas, aplicação de materiais da Megascans, iluminação e a renderização de uma breve animação.

Tutorial sobre o Z-Brush 2022 Comentar

08DEZ

O artista, Pablo Munoz Gómez, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Z-Brush 2022, ele explica como usar o Stager, Visibility Sets, KnifeRect, BasRelief, Pattern Brush, Bevel Pro, Scribe Chisel, entre outros.

Tutorial sobre o Nanite do Unreal 5 Comentar

07DEZ

O artista, Jakub Haluszczak, publicou o vídeo tutorial sobre o Nanite disponível no Unreal Engine 5, ele ensina a habilitar, os modos de visualização e informação, configurações, benefícios, limitações e quando utilizar.

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