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Criação de pessoas 3D com Selfie Comentar

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A Avatar SDK lançou o Metaperson, um sistema on-line para produzir pessoas em 3D com o corpo completo e Rigging a partir de simples Selfies, o esqueleto é compatível com Mixamo, faz Mocap e permite exportar no formato GLB.

Vegetações procedurais no Unreal Comentar

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O artista, Ivan Yosifov, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações procedurais no Unreal Engine, ele mostra como é fácil distribuir árvores, plantas e objetos em massa pelo terreno através do posicionamento de Gizmos.

Tutorial sobre Open Subdiv no Max Comentar

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O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para iniciantes no 3ds max, ele explica como trabalhar com o sistema Open Subdiv e configurar Crease Sets para facilitar a modelagem de objetos simples.

Webinar sobre o RailClone 5 Comentar

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A Novedge publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o RailClone 5 para o 3ds max, o autor ensina a trabalhar com o sistema de Nodes e os procedimentos para gerar objetos, depois mostra as novidades da versão 5.

Webinar sobre terrenos no Unreal Comentar

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O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina várias técnicas para produção de terrenos, incluindo Landscape Brushes e Gaea, também aborda a criação do material.

Script para criar faixas de rua Comentar

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O Road Offsetter é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pelo 3D R.n.D, ele permite gerar Offsets da Spline selecionada com espaçamentos regulares para facilitar a criação de sinalizações de trânsito em ruas.

Modelagem de maquete em espanhol Comentar

01FEV

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de projetos arquitetônicos no 3ds max, ele ensina a importar a planta baixa do AutoCAD e criar toda a maquete 3D enquanto aborda os principais recursos.

Novo Preview do Character Creator 4 Comentar

31JAN

A Reallusion publicou mais três vídeos mostrando as novidades dos futuros Character Creator 4 e iClone 8, previstos para Fevereiro, agora aceita qualquer Rig bípede em FBX, ganhou 140 Facial Blendshapes e Smart Skin Shader.

Tutorial sobre fotogrametria Comentar

31JAN

O artista, Gleb Alexandrov, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria utilizando apenas programas gratuitos, ele explica como fotografar o objeto, escanear com o Meshroom e produzir o Bake das texturas no Blender.

Lançamento do TyFlow Pro e Free Comentar

31JAN

O desenvolvedor, Tyson Ibele, lançou a versão final do TyFlow para o 3ds max, continua com uma versão Free que permite uso comercial, mas sem Multi-Threading, aceleração por GPU e TyCache, a versão Pro custa 395 dólares.

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