Notícias

Overview sobre o Rhino Nature Comentar

19NOV

O How To Rhino publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Rhino Nature, Plug-in que oferece recursos similares aos do Forest Pack no Rhino, o autor aborda o Ecosystems, Domains, distribuição e Scope Painting.

Atualização do MetaHuman Comentar

18NOV

A Epic Games atualizou o MetaHuman para a versão Beta 0.5, entre as novidades estão melhorias nos cabelos, permissão de modificar o tamanho da cabeça, Rig nos dedos dos pés, adição de Presets de cores e Bake de texturas.

Lançamento do Z-Brush 2022 Comentar

18NOV

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar que ministraram no lançamento do Z-Brush 2022 e o Michael Pavlovich postou vídeos das novidades, entre elas estão o Bevel Pro, Bas Relief, Edge Detection, Dual Action e Pattern Brush.

Script para criar cabos no Max Comentar

16NOV

O MxTools lançou o CablePlacer para o 3ds max, um novo Script comercial que oferece recursos para criar diversos tipos de cabos, ele conta com biblioteca, aceita adicionar itens, gera Thumbs e permite edição interativa.

Tutorial de VDB e Volume Displacement Comentar

12NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de formas complexas com o V-Ray no 3ds max, ele explica como converter Meshes em VDB e utilizar o Volume Grid para criar corrosões proceduralmente.

Lançamento do CityEngine 2021.1 Comentar

12NOV

A Esri lançou o CityEngine 2021.1, programa para modelagem procedural de cidades, entre as novidades estão o suporte para IFC, exportação e importação de materiais, melhorias na escultura de terrenos e no Render de VR 360.

Script para otimizar terrenos Comentar

11NOV

O desenvolvedor, Lucas Milner, publicou um vídeo mostrando o novo Script que ele está desenvolvendo para o 3ds max, a ferramenta separa terrenos gigantes em partes menores e aplica a retopologia automática em cada uma.

Palestra sobre o Nanite na Siggraph Comentar

08NOV

A organização da Siggraph publicou o vídeo da palestra ministrada pela Epic Games sobre o Nanite do Unreal Engine 5, onde o apresentador explica em detalhes como o sistema funciona e como obter o maior proveito dele.

Preview do Character Creator 4 Comentar

06NOV

A Reallusion publicou um vídeo mostrando as principais novidades do futuro Character Creator 4, agora ele aceita personagens não humanos, ganhou Spring Dynamics, Custom Blendshapes, aprimoraram o Rig facial e o Preview.

V-Ray 5.2 procedural no Rhino Comentar

05NOV

A Chaos lançou o V-Ray 5 Update 2 para o Rhino e SketchUp, além das melhorias no Vision que até exporta a maquete para passeio virtual, eles inseriram Nodes no Grasshopper para controlar o Cosmos, Scatter, luzes e câmeras.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717283.

Total de membros registrados: 143124

Últimos membros registrados: Miipriano, Koua, SERGIO.MARQUES, adilsonbueno, Larryjders, VitalProBreeze4355, adrinespolo, Coryabelle.

Usuário(s) on-line na última hora: 469

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.