Notícias

Tutorial sobre retopologia de CAD Comentar

19OUT

O artista, Arrimus3D, publicou mais um vídeo tutorial sobre o sistema de retopologia disponível a partir do 3ds max 2021, ensinando a refazer o Mesh de objetos NURBS importados de programas de CAD para gerar malhas em Quad.

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

15OUT

A Epic Games publicou um tutorial em texto sobre os novos sistemas de modelagem e mapeamento disponíveis no Unreal 5, eles oferecem os principais recursos encontrados nos Softs 3D para modelar, mapear e aplicar Material ID.

Webinar sobre o Shader World Free Comentar

14OUT

O artista, Maxime Dupart, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o Shader World Free para o Unreal Engine, ensinando a utilizar o sistema do pacote para criar terrenos, vegetações e oceanos proceduralmente.

Tutorial sobre modelagem no Rhino Comentar

14OUT

O arquiteto, Adam Dereli, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no Rhinoceros 3D, ele explica como produzir um prédio cilíndrico com os apartamentos se projetando para fora criando uma forma espiralada.

Prêmios para criar ambientes 3D Comentar

14OUT

A Mona Gallery está oferecendo 200 mil dólares em prêmios para quem construir ambientes virtuais no seu Metaverso, eles vão escolher 18 ambientes entre as categorias Architecture, Extraterrestrial Alien e Natural World.

Tutorial para criar cena no Unreal Comentar

13OUT

A Quixel publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de cenas para Real-Time no Unreal, abordando diversos recursos para produção de terrenos grandes como iluminação, sombras, HLODs, Landscape e Virtual Textures.

Webinar sobre o Corona em espanhol Comentar

08OUT

O artista, David Arellano, publicou os vídeos do webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, abordando a configuração dos materiais e da iluminação de uma sala.

Paisagismo com o Rhino e Lumion Comentar

02OUT

O artista, Saad Yousuf Andalib, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de paisagismo para jardins usando o Rhino 3D e o Lumion, ele ensina a modelar a alvenaria em escala no Rhino e configurar a visualização no Lumion.

Webinar sobre maquete com Max e UE Comentar

01OUT

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura com o 3ds max e Unreal, explicando como modelar e mapear corretamente no Max, importar no Unreal e configurar o Bake da iluminação.

Script para alinhar Extrude Comentar

01OUT

O Shapes Normal Fix é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pelo Obaida, ele permite ajustar a orientação da Normal da Spline para o modificador Extrude seguir a direção da linha em vez de extrudir em Z.

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