Notícias

Generators do Blender no Unreal Comentar

09DEZ

O Aechmea Studios lançou a versão Beta gratuita do AlterMesh, Plug-in que permite transferir para o Unreal os recursos procedurais criados com Geometry Nodes no Blender e mantendo os parâmetros para alterar em Real-Time.

Telhado orgânico com SubD no Rhino Comentar

09DEZ

O arquiteto, Adam Dereli, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no Rhinoceros 3D, ele explica passo a passo como criar um telhado orgânico de concreto através do sistema SubD, que utiliza polígonos.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

08DEZ

O VFXpie publicou um vídeo tutorial sobre produção de cenas no Unreal, o autor foca principalmente na criação do terreno com dunas, aplicação de materiais da Megascans, iluminação e a renderização de uma breve animação.

Tutorial sobre o Z-Brush 2022 Comentar

08DEZ

O artista, Pablo Munoz Gómez, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Z-Brush 2022, ele explica como usar o Stager, Visibility Sets, KnifeRect, BasRelief, Pattern Brush, Bevel Pro, Scribe Chisel, entre outros.

Tutorial sobre o Nanite do Unreal 5 Comentar

07DEZ

O artista, Jakub Haluszczak, publicou o vídeo tutorial sobre o Nanite disponível no Unreal Engine 5, ele ensina a habilitar, os modos de visualização e informação, configurações, benefícios, limitações e quando utilizar.

Os 20 melhores Scripts gratuitos Comentar

07DEZ

A artista, Nina Shaw, publicou um vídeo sobre os 20 melhores Scripts gratuitos para modelagem no 3ds max, ela mostra exemplos e as utilidades de cada um deles, incluindo o RapidTools, DmitryG Tools, Max Retopo e P_Scripts.

Webinar sobre modelagem no Unreal Comentar

06DEZ

O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o sistema de modelagem disponível no Unreal Engine 5, o autor explica os principais recursos para editar polígonos, esculpir, Boolean, mapeamento e Displacement.

Road Markings Generator v2.0 Comentar

06DEZ

A Archviz Tools lançou o Road Markings Generator v2.0, Script para criar sinais de trânsito no 3ds max, ele ganhou mais sinais e até objetos 3D como placas e semáforos, aceita transformações e projetar nas superfícies.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

04DEZ

A equipe do Substance publicou uma série de vídeo tutoriais para iniciantes em modelagem procedural no Substance Designer, o autor ensina como produzir uma estante simples através de Nodes, sem a edição manual dos vértices.

Atomontage em Open Beta Comentar

03DEZ

O Atomontage é um programa para modelagem volumétrica através de microvoxels, ou seja, cubos minúsculos que compõe não apenas a casca do objeto, mas todo o interior e com texturas, a versão Beta está aberta ao público.

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