Notícias

Lançamento do RailClone 5 Comentar

17DEZ

A Itoo Software lançou o RailClone 5 para o 3ds max, Plug-in para modelagem paramétrica, entre as novidades estão a possibilidade de usar luzes e VDBs, ganhou sistema de Cache e adicionaram vários recursos para modelagem.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

16DEZ

O Draco Visualization publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como criar elementos da alvenaria de uma sala, também ensina a fazer alguns móveis e objetos de decoração.

Tutorial para modelar macramê Comentar

16DEZ

O artista, G. Pouraskar, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de objetos complexos no 3ds max, ele mostra passo a passo como criar revestimentos de macramê em potes e embalagens usando Splines e recursos de Snap.

Vegetação escaneada para Real-Time Comentar

15DEZ

O SV Labs publicou 10 vídeos de um curso completo sobre vegetação para Real-Time no Unreal 5, abordando o escaneamento, edição no Z-Brush, mapeamento no Max, texturização no Substance Designer e refinamento no SpeedTree.

Script para criar músculos Comentar

15DEZ

O Mesh Muscle é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pelo desenvolvedor, Vojtech Cada, ele conta com vários recursos para criar primitivas no formato de músculos para usar em simulações físicas de personagens.

Maxon comprou o Z-Brush Comentar

14DEZ

A Maxon acaba de anunciar a aquisição da Pixologic e todos os seus Assets, incluindo o Z-Brush, a equipe e o CEO, Ofer Alon, mas eles não deixaram claro se o programa continuará independente ou será integrado no Cinema4D.

Como criar cena no UE em espanhol Comentar

14DEZ

O UNF Academia publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de cenas para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor explica como criar terrenos com o Gaea, construir um castelo modular e configurar o ambiente.

Como exportar do Revit para o Max Comentar

14DEZ

O artista, Nicolás Bertola, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o intercâmbio entre o Revit e o 3ds max, ele ensina a exportar o projeto do Revit para abrir corretamente no Max e os ajustes que são necessários.

Plant Factory com Link para Unreal Comentar

13DEZ

A E-On Software lançou o Plant Factory 2021.2 com um Plug-in de integração para o Unreal, ele permite importar as plantas com animação mantendo todos os recursos procedurais e aceita alterar os parâmetros no próprio Engine.

Tutoriais de modelagem no 3dsmax Comentar

10DEZ

O Training 3dsmax publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, um deles mostra uma técnica interessante para criar estofados inflando objetos com o Cloth e o outro ensina a modelar e renderizar uma garrafa.

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