Notícias

Tutorial para modelar e animar VDB Comentar

24NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e animação de volumes em VDB com o TyFlow e V-Ray no 3ds max, ele explica como converter para SDF e aplicar filtros, Noises, Displacement e texturas.

Webinar sobre os Softs Substance Comentar

23NOV

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre os seus programas, mostrando as principais novidades das últimas versões e divulgando algumas melhorias que estão preparando para as próximas.

Script para distribuir objetos Comentar

23NOV

O desenvolvedor brasileiro, Francisco Hermida, está oferecendo o download gratuito do BOA Dist para o 3ds max, um ótimo Script de Scatter que permite distribuir objetos por linhas, superfícies, pintando ou com referências.

Tutorial para modelar roupas 3D Comentar

20NOV

A CLO Virtual Fashion publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas realistas em 3D usando o Marvelous Designer, o autor explica como criar uma blusa feminina com mangas longas e um paletó feminino para Tailleur.

Overview sobre o Rhino Nature Comentar

19NOV

O How To Rhino publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Rhino Nature, Plug-in que oferece recursos similares aos do Forest Pack no Rhino, o autor aborda o Ecosystems, Domains, distribuição e Scope Painting.

Atualização do MetaHuman Comentar

18NOV

A Epic Games atualizou o MetaHuman para a versão Beta 0.5, entre as novidades estão melhorias nos cabelos, permissão de modificar o tamanho da cabeça, Rig nos dedos dos pés, adição de Presets de cores e Bake de texturas.

Lançamento do Z-Brush 2022 Comentar

18NOV

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar que ministraram no lançamento do Z-Brush 2022 e o Michael Pavlovich postou vídeos das novidades, entre elas estão o Bevel Pro, Bas Relief, Edge Detection, Dual Action e Pattern Brush.

Script para criar cabos no Max Comentar

16NOV

O MxTools lançou o CablePlacer para o 3ds max, um novo Script comercial que oferece recursos para criar diversos tipos de cabos, ele conta com biblioteca, aceita adicionar itens, gera Thumbs e permite edição interativa.

Tutorial de VDB e Volume Displacement Comentar

12NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de formas complexas com o V-Ray no 3ds max, ele explica como converter Meshes em VDB e utilizar o Volume Grid para criar corrosões proceduralmente.

Lançamento do CityEngine 2021.1 Comentar

12NOV

A Esri lançou o CityEngine 2021.1, programa para modelagem procedural de cidades, entre as novidades estão o suporte para IFC, exportação e importação de materiais, melhorias na escultura de terrenos e no Render de VR 360.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717658.

Total de membros registrados: 143261

Últimos membros registrados: ENGENHEIRO 3º SGT JEFFERSON, PowerProGenius3445, ginavarro, barbaraellen29 , WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign.

Usuário(s) on-line na última hora: 299

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.