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Como criar uma cena no Unreal Comentar

02SET

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre composição de cenas em Real-Time no Unreal Engine, onde o autor explica como criar um Landscape e distribuir vegetações com o Foliage para produzir uma floresta com neve.

Tutorial sobre fachada no Grasshopper Comentar

02SET

O artista, June Lee, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural de fachadas para prédios utilizando o Grasshopper no Rhinoceros 3D, ele ensina a criar uma estrutura em forma de treliça para revestir o projeto.

Atualização do Glass Door Generator Comentar

02SET

O ArchvizTools atualizou o Script comercial Glass Door Generator para o 3ds max, que permite criar portas de vidro automaticamente, a versão 2 oferece seis estilos diferentes de portas e teve uma reformulação na interface.

Aluminium Window Generator V2 Comentar

31AGO

A ArchvizTools lançou a segunda versão do Aluminium Window Generator para o 3ds max, Script para gerar janelas automaticamente, agora ele aceita reproduzir 28 estilos diferentes de janelas nos padrões usados com alumínio.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

28AGO

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max e no Blender, ele explica como modificar a direção dos polígonos na geometria para poder modelar certos tipos de detalhes corretamente.

Webinar sobre o V-Ray em espanhol Comentar

27AGO

O artista, Jose Correia, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre imagens de produtos com o V-Ray no 3ds max, ensinando a criar uma cena de grarrafa de vinho com taças e uvas desde a modelagem.

Novidades do Z-Brush 2021.7 Comentar

27AGO

A Pixologic e o Michael Pavlovich publicaram vários vídeos sobre as novidades do Z-Brush 2021.7, eles mostram em detalhes os principais recursos como IMM Arrow Cycling, Stroke Interpolate, Stager, Bevel e Knife Brushes.

Webinar sobre o Z-Brush 2021.7 Comentar

26AGO

A Pixologic publicou o Webinar que promoveram sobre o Z-Brush 2021.7 e o Michael Pavlovich também postou dois vídeos, entre as novidades estão os Brushes Bevel e Knife, o recurso Adjust Last e várias melhorias no Z-Modeler.

Tutorial sobre o Mega Assemblies Comentar

24AGO

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre a produção de terrenos detalhados no Unreal Engine 5, ele explica como criar e utilizar os Mega Assemblies para agrupar Assets e montar grandes áreas rapidamente.

Tutorial sobre cozinha no 3ds max Comentar

23AGO

A Nvidia publicou uma série de três vídeo tutoriais sobre criação de projetos arquitetônicos no 3ds max, a autora ensina como modelar o ambiente, configurar materiais, iluminar, renderizar no V-Ray e fazer a pós-produção.

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