Notícias

Webinar sobre o Corona em espanhol Comentar

08OUT

O artista, David Arellano, publicou os vídeos do webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, abordando a configuração dos materiais e da iluminação de uma sala.

Paisagismo com o Rhino e Lumion Comentar

02OUT

O artista, Saad Yousuf Andalib, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de paisagismo para jardins usando o Rhino 3D e o Lumion, ele ensina a modelar a alvenaria em escala no Rhino e configurar a visualização no Lumion.

Webinar sobre maquete com Max e UE Comentar

01OUT

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura com o 3ds max e Unreal, explicando como modelar e mapear corretamente no Max, importar no Unreal e configurar o Bake da iluminação.

Script para alinhar Extrude Comentar

01OUT

O Shapes Normal Fix é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pelo Obaida, ele permite ajustar a orientação da Normal da Spline para o modificador Extrude seguir a direção da linha em vez de extrudir em Z.

Tutorial sobre gramado no 3ds max Comentar

30SET

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre gramados para arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, o autor ensina a usar Presets, misturar com ervas e vegetações rasteiras, criar efeitos de corte e de faixas na grama.

Lançamento do Z-Brush 2021.7.1 Comentar

30SET

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Z-Brush 2021.7.1, essa atualização torna o Brush BevelArc compatível com Sculpris Pro e permite controlar IMM Brushes e a Timeline usando as setas do teclado.

Webinar de texturização no SPainter Comentar

29SET

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre objetos estilizados com o artista, Jasmin Habezai-Fekri, explicando como modelar no Z-Brush e texturizar no estilo Cartoon usando o Substance Painter.

Webinar sobre cenas gigantes no UE Comentar

29SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre cenas gigantes no Unreal Engine 5, o apresentador aborda recursos como World Partition, One File Per Actor, Minimaps, HLODS, Data Layers e Level Instances.

Apps Free para fotogrametria Comentar

27SET

O Mars Gadgets publicou um vídeo sobre aplicações gratuitas para fotogrametria, eles descrevem e mostram o funcionamento de sete Softwares para escanear objetos reais utilizando aparelhos celulares, tanto iOS como Android.

Tutorial de modelagem no 3ds max Comentar

27SET

O artista, Arrimus3D, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de Hard Surfaces no 3ds max, ele ensina a forma mais prática para modelar a roda de um carro usando imagem de referência e as ferramentas mais recentes.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717660.

Total de membros registrados: 143261

Últimos membros registrados: ENGENHEIRO 3º SGT JEFFERSON, PowerProGenius3445, ginavarro, barbaraellen29 , WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign.

Usuário(s) on-line na última hora: 887

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.