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Tutorial sobre o Foliage do UE Comentar

12AGO

O Buevesa Game Development publicou um vídeo tutorial sobre o Foliage do Unreal, o sistema de Scatter do Engine, o autor ensina a configurar o recurso para distribuir objetos e vegetações na superfície de outro objeto.

Vídeo sobre o Gaea no Unreal Comentar

12AGO

O Smart Poly publicou um vídeo sobre os testes que eles realizaram com o Plug-in do Gaea para o Unreal, o autor mostra como criar terrenos realistas facilmente no Gaea e importar com qualidade e texturização no Engine.

Plug-in para vegetações no Rhino Comentar

12AGO

O Rhino Nature é um novo Plug-in para Scatter no Rhinoceros 3D, ele oferece suporte para V-Ray e Octane, permite distribuir os objetos de forma não destrutiva, conta com biblioteca de Presets e atualização iterativa.

Script para vetorizar imagens Comentar

11AGO

O ImgVectorize é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Guillermo Leal LLaguno, ele permite criar linhas contornando os elementos da imagem e também linhas internas, ainda aceita otimizar e suavizar.

Moto do Star Wars no Rhino Comentar

07AGO

O Deltaforce 3D publicou um extenso vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de Hard Surfaces no Rhinoceros 3D, o autor explica passo a passo como modelar a moto voadora utilizada nos filmes da franquia Star Wars.

Soft para esculpir em VR Comentar

06AGO

O ShapeLab é um novo programa que está sendo desenvolvido para oferecer ferramentas robustas para escultura em VR, incluindo Brushes, Alphas, modificadores, resolução dinâmica, Subdivide, Decimate, materiais, entre outros.

Webinar sobre terrenos no Unreal Comentar

05AGO

O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre criação de terrenos no Unreal 5, o autor aborda ferramentas do Landscape, configuração de materiais, distribuição procedural de vegetações e Level Blueprint.

Como iniciar no UE em espanhol Comentar

05AGO

O artista, Francisco Torres, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, para iniciantes no Unreal 5, explicando o básico do Engine, como criar uma cena com Assets da Megascans e como fazer uma animação.

Tutorial sobre roupas detalhadas Comentar

05AGO

A artista, Laura Gallagher, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas realistas e detalhadas em 3D com o Marvelous Designer e o Z-Brush, ela explica como criar dobras e rugas geradas pelo uso diário da roupa.

Tutorial sobre mesa paramétrica Comentar

04AGO

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural e paramétrica com o RailClone no 3ds max, explicando como criar uma mesa modular com cadeiras, pratos e decorações que pode ser modificada facilmente.

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