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Notícias

Medium 2 para escultura em VR

04JUL

O Medium é um programa da Oculus para modelagem e pintura 3D dentro de um ambiente de realidade virtual (VR), a nova versão ganhou Snaps, Asset Browser, Elastic Mode para preservar volumes e importa Meshes para esculpir.

Soft para criar personagens

03JUL

A Pixiv publicou um vídeo mostrando brevemente o programa VRoid Studio, que será lançado no final deste mês para modelar e texturizar personagens em 3D com diversos recursos inovadores, principalmente para Cartoon.

Nova versão do Plant Factory

02JUL

A e-on Software lançou uma atualização para o Plant Factory e para o VUE, as principais novidades são o Diamond Leaves, Diamond UV, Rib Angle, Curvature, 2D Profile Editor, Gravitropism e Seasonal Material Editor.

Tutorial de expressões no Z-Brush

30JUN

O site, DesignMaga, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de personagem Cartoon no Z-Brush, onde o autor mostra todo o processo de escultura e depois ensina a fazer diversas expressões faciais diferentes.

Tutorial de pedras procedurais

29JUN

O artista, Alessandro Cangelosi, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem e texturização procedurais no 3ds max, explicando como criar vários tipos de pedras usando apenas primitivas, modificadores e mapas.

Tutoriais de calçados no Rhino

28JUN

O artista, Diego Dneo, professor do curso de Rhinoceros da 3D1, colaborou com a nossa comunidade publicando três vídeo tutoriais ensinando a criar sapatos realistas com costuras, tanto masculino como feminino.

Tutorial do FiberMesh do Z-Brush

23JUN

O artista, Danny Hensley, publicou um vídeo tutorial detalhado sobre o FiberMesh do Z-Brush, onde ele explica a técnica para produzir penteados realistas e também ensina a converter em Strips para usar em Games.

Brushes para pentear no Z-Brush

22JUN

O artista, Danny R Hensley, está oferecendo o download gratuito de nove Brushes para pentear os pêlos e cabelos criados com FiberMesh no Z-Brush, elas possuem recursos similares aos do Style Hair do 3ds max.

Soft barato para modelagem

18JUN

O desenvolvedor, Andrei Sarmadac, lançou a versão 1.5 do Rocket 3F, um programa de modelagem poligonal que recebeu os recursos do Nvil e a licença perpétua custa 79 Euros, a principal novidade é o sistema de renderização.

Gerador de madeira quebrada

07JUN

O artista, Denis Blinov, está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para gerar madeira quebrada, no arquivo estão o gerador SBSAR, o gráfico completo SBS e a cena de exemplo para o SDesigner.

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