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Tutorial sobre o MCG do 3ds max Comentar

25SET

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial avançado sobre o 3ds max, ele explica como usar o sistema MCG para criar um recurso de distribuição procedural que permite produzir vários tipos de correntes facilmente.

Tutorial básico de Max em espanhol Comentar

25SET

O Dwisest publicou a terceira parte do vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no 3ds max, agora abordando Compound Objects, modificador Cloth, introdução aos materiais, mapeamento e mapas de Normal e Displacement.

Webinar sobre modelagem procedural Comentar

23SET

O artista, Cem Tezcan, publicou os vídeos do Webinar que ele ministrou sobre modelagem procedural no Substance Designer, ensinando em detalhes a criar objetos 3D através da composição com mapas procedurias de Displacement.

Vídeos das novidades do Max 2022.2 Comentar

23SET

O Changsoo Eun publicou vários vídeos curtos mostando rapidamente as principais novidades do 3ds max 2022.2, já que a Autodesk não faz mais isso, ele exibe a integração do Unfold3D no Unwrap e as melhorias no Smart Extrude.

Script para modelagem no 3ds max Comentar

23SET

O Decal Manager é um novo Script para modelagem no 3ds max desenvolvido por Sean Davies, ele é comercial e permite anexar detalhes previamente modelados nas geometrias como se fossem adesivos, ainda exibe os Decals na tela.

Lançamento do 3ds max 2022.2 Comentar

22SET

A Autodesk lançou o 3ds max 2022.2, entre as novidades estão a integração do Unfold3D no Unwrap UVW, melhorias no Smart Extrude e Symmetry, exportação de animação em USD e melhor performance no Unwrap UVW e no salvamento.

Como escanear com o Reality Capture Comentar

22SET

O AskNK publicou um breve vídeo de exemplo e tutorial sobre o Reality Capture, o autor mostra como o programa funciona e ensina a gerar objetos 3D texturizados a partir de diversas fotos do objeto real (Fotogrametria).

Escaneie objetos olhando para eles Comentar

21SET

O Facebook e a Ray-Ban lançaram um óculos inteligente com recursos de celular, similar ao Google Glass, e a EveryPoint desenvolveu um Soft para escanear objetos com mais de 1 milhão de pontos apenas olhando para eles.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

21SET

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial intressante sobre modelagem no 3ds max, ele ensina a usar o Script Align Pivot, que custa 2 dólares, para facilitar o alinhamento do Pivot com a malha e agilizar a modelagem.

Plug-in grátis para Scatter no UE Comentar

20SET

A Polygonflow criou um Plug-in de Scatter para o Unreal Engine utilizando o GraphN e está oferecendo o download de graça, chamado Ecotope, a ferramenta conta com vários recursos para distribuir objetos nas superfícies.

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