Notícias

Tutorial do Water System do Unreal Comentar

03AGO

O 3DWolf publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de água disponível no Unreal 4.26, o autor explica como usar as ferramentas para criar mares, lagos e rios, também mostra como configurar as principais propriedades.

Tutorial para modelar telhados Comentar

02AGO

O Amazing Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor ensina duas formas para criar telhados facilmente, uma com o Script MW RoofGen e outra com o Smart Roof Tiles.

Como criar um produto no 3ds max Comentar

31JUL

A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais sobre visualização de produtos no 3ds max, o autor ensina a modelar um Walk Talk, aplicar mapeamento, criar materiais, iluminar igual estúdio e renderizar usando o Arnold.

Vídeos do Substance na GTC 2021 Comentar

30JUL

A Adobe publicou os vídeos das apresentações que ministraram na GTC 2021 sobre os programas Substance 3D, eles abordam as novidades, o que estão planejando para as próximas versões e mostram os trabalhos de artistas.

Lançamento do Reality Capture 1.2 Comentar

30JUL

O Reality Capture 1.2 é a primira atualização do programa depois da compra pela Epic, entre as novidades estão o Orthomosaic Rendering, mais recursos para Cross Sections e Contour Lines e identifica alinhamento automático.

Picture Frame Generator V2 Comentar

29JUL

A ArchvizTools lançou o Picture Frame Generator V2 para o 3ds max, um Script comercial para gerar quadros com imagens automaticamente, ele também oferece controles paramétricos para personalizar as molduras e tamanhos.

Tutorial sobre o Smart Extude Comentar

28JUL

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos para modelagem disponíveis no 3ds max 2022, ele explica como utilizar o Smart Extrude e passa dicas de como agilizar alguns processos na modelagem.

Acesso antecipado ao GraphN Comentar

28JUL

A Polygonflow lançou o acesso antecipado ao GraphN, um novo programa voltado para artistas criarem recursos procedurais e ferramentas para qualquer Soft 3D sem a necessidade de escrever códigos, é tudo baseado em Nodes.

Impressão de tecidos em 3D Comentar

27JUL

O Parametric House publicou um vídeo mostrando como o Grasshopper, do Rhino, está sendo usando para criar padrões dos mais variados tipos que formam tecidos totalmente funcionais e ainda explica como reproduzir a técnica.

Webinar sobre o Epic Ecosystem Comentar

27JUL

A Epic publicou o vídeo da apresentação que realizaram na GTC 2021 sobre o Ecosystem que a empresa oferece aos artistas, o apresentador explica as vantagens do Online Services, Megascans, MetaHuman Creator e RealityCapture.

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