Notícias

Script para otimizar terrenos Comentar

11NOV

O desenvolvedor, Lucas Milner, publicou um vídeo mostrando o novo Script que ele está desenvolvendo para o 3ds max, a ferramenta separa terrenos gigantes em partes menores e aplica a retopologia automática em cada uma.

Palestra sobre o Nanite na Siggraph Comentar

08NOV

A organização da Siggraph publicou o vídeo da palestra ministrada pela Epic Games sobre o Nanite do Unreal Engine 5, onde o apresentador explica em detalhes como o sistema funciona e como obter o maior proveito dele.

Preview do Character Creator 4 Comentar

06NOV

A Reallusion publicou um vídeo mostrando as principais novidades do futuro Character Creator 4, agora ele aceita personagens não humanos, ganhou Spring Dynamics, Custom Blendshapes, aprimoraram o Rig facial e o Preview.

V-Ray 5.2 procedural no Rhino Comentar

05NOV

A Chaos lançou o V-Ray 5 Update 2 para o Rhino e SketchUp, além das melhorias no Vision que até exporta a maquete para passeio virtual, eles inseriram Nodes no Grasshopper para controlar o Cosmos, Scatter, luzes e câmeras.

Webinar do Marvelous Designer 11 Comentar

05NOV

A CLO Virtual Fashion publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram no lançamento do Marvelous Designer 11, o apresentador explica as principais novidades como o Partial Solidify, retopologia e as mudanças na interface.

Lançamento do Marvelous Designer 11 Comentar

28OUT

A CLO Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 11, entre as novidades estão o Partial Solidify, melhorias nos recursos de retopologia e animação, integração da loja da CLO no programa e reformulação completa da interface.

Muro procedural com o Corona Scatter Comentar

25OUT

O GarageFarm publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor ensina a criar um muro de pedras proceduralmente utilizando o Corona Scatter e os Scripts gratuitos Debris Maker e Lazy UVWs.

Tutorial de fachada no Grasshopper Comentar

25OUT

O artista, Adem Dereli, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural de arquitetura com o Grasshopper do Rhino, ele mostra passo a passo como criar uma fachada de prédio parametrizada através do Curve Attractor.

Tutorial sobre roupas no Marvelous Comentar

23OUT

O Paradox publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas realistas no Marvelous Designer, a autora explica passo a passo como criar um figurino completo com calça feminina, blusa, casaco, boina e máscara sanitária.

Script para cortar Splines Comentar

23OUT

O Shape Trimmer é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pelo Obaida, ele oferece uma barra de ferramentas para cortar uma ou múltiplas Splines ao mesmo tempo criando a "faca" através de cliques na Viewport.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717658.

Total de membros registrados: 143261

Últimos membros registrados: ENGENHEIRO 3º SGT JEFFERSON, PowerProGenius3445, ginavarro, barbaraellen29 , WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign.

Usuário(s) on-line na última hora: 379

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.