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Gerador de livros procedural no Unreal Comentar

27AGO

O Meshingun Studio publicou um vídeo mostrando o gerador de livros procedural que eles desenvolveram no Unreal Engine, a ferramenta cria os livros de acordo com a distância definida e randomiza a rotação, posição e cores.

Modelagem de terrenos no Unreal Comentar

26AGO

O Virtus Creative Hub publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de terrenos no Unreal Engine 5, ensinando os recursos de escultura do Landscape e como importar Heightmaps para gerar o terreno automaticamente.

Tutorial de floresta na neve no Unreal Comentar

26AGO

O Unreality Bites publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de paisagens no Unreal 5, o autor ensina a gerar o terreno no TerreSculptor, importar no Landscape do Engine, distribuir vegetações e configurar a iluminação.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

25AGO

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine 5, ele explica como importar Heightmap no Landscape, texturizar, iluminar, adicionar Assets da Megascans e o Water System.

Webinar do Forest Pack e RailClone Comentar

25AGO

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Forest Pack e RailClone no 3ds max, ensinando como criar seixos rastelados, ponte japonesa procedural, variações em gramados e Scatter dentro de volumes.

Como guiar vegetações com texturas Comentar

24AGO

O artista, Klaus LYF, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, ensinando a criar o terreno no Gaea, que tem versão grátis, e usar os mapas gerados para distribuir e guiar as vegetações automaticamente.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5 Comentar

19AGO

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Displacement disponível no Unreal Engine 5, o autor ensina como utilizar o Geometry Script para aplicar Tessellation na malha e gerar o Displace com texturas.

AI para modelagem 3D Comentar

17AGO

A Kaedim Limited lançou o Kaedim, um Soft baseado em AI que funciona igual o Midjourney e Dall-E 2, mas para criar objetos 3D, diferente de fotogrametria, ele aceita qualquer conjunto de imagens de coisas inexistentes.

Tutorial sobre fachada no 3ds max Comentar

17AGO

O AC.Render publicou um vídeo tutorial, sem áudio, sobre fachadas de arquitetura no 3ds max, o autor mostra como modelar o projeto, distribuir vegetações com o Forest Pack, texturizar, iluminar e renderizar no Corona.

Tutorial para iniciar no Unreal 5 Comentar

16AGO

A artista, Kayra North, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no Unreal Engine 5, ela ensina como modelar terrenos com o Landscape, iluminar, texturizar e distribuir vegetações usando o Foliage.

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