Notícias

Café da manhã escaneado no UE Comentar

04DEZ

O artista, Anderson Rohr, publicou o vídeo da breve animação do seu café da manhã que produziu no Unreal Engine 5.1, ele escaneou os objetos com o RealityCapture, converteu em Nanite e renderizou através do Lumen.

Lançamento da RealityScan Comentar

02DEZ

A equipe do RealityCapture lançou a App gratuita que anunciaram no início do ano, chamada RealityScan, ela permite escanear objetos facilmente com alta qualidade e exportar direto para Unreal, Sketchfab e programas 3D.

App para criar pessoas em 3D Comentar

30NOV

A In3D é uma nova App para aparelhos Android e iOS que permite escanear pessoas com o corpo inteiro e gerar o modelo 3D com texturas, Bones, Skin, deixando pronto para animação, além de exportar para Unreal, Unity e FBX.

Vegetação para iniciantes no Unreal Comentar

29NOV

O Virtus Learning Hub publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar e utilizar o sistema Foliage, que permite distribuir vegetações e objetos no Landscape apenas pintando.

Criação de modelos 3D com textos Comentar

28NOV

A Nvidia está desenvolvendo um sistema de inteligência artificial para criar modelos 3D texturizados a partir de textos, como já divulgamos, agora surgiu um novo vídeo mostrando mais detalhes do recurso, chamado Magic3D.

Rosto realista em Real-Time Comentar

27NOV

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da sua própria versão virtual em 3D Real-Time criada no Unreal Engine 5, ele escaneou o rosto com o iPhone, transferiu para o MetaHuman e criou a barba com o Groom Hair.

Cena gigante em 4 horas no Unreal Comentar

24NOV

O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de cenários gigantes para Real-Time no Unreal Engine 5, mostrando os principais recursos e técnicas para compor as cenas e configurar a iluminação.

Lançamento do RealityCapture 1.2.1 Comentar

24NOV

A Epic Games Slovakia lançou o RealityCapture 1.2.1, entre as novidades estão as melhorias no sistema de LODs e a exportação semi-automática para o Unreal Engine, Sketchfab com textura de 4K e para o sistema Cesium.

Tutorial para iniciantes no Unreal Comentar

23NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal 5.1, o autor ensina a criar o terreno com o Gaea, importar no Engine, texturizar, iluminar, distribuir vegetações Nanite e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre trepadeira no TyFlow Comentar

19NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e animação de vegetações com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como simular uma trepadeira crescendo agarrada num pilar até cobrir a maior parte dele.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717657.

Total de membros registrados: 143259

Últimos membros registrados: ginavarro, barbaraellen29 , WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign, WellarayCoffeeBooster566, CooliziCoolingAce466.

Usuário(s) on-line na última hora: 428

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.