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10 dicas para esculpir rostos interessantes Comentar

15MAI

O artista James W. Cain publicou um ótimo tutorial sobre escultura de rostos no estilo Cartoon usando o Z-Brush, onde ele passa 10 dicas que o escultor deve levar em consideração para modelar cabeças interessantes, várias servem para outros objetos.

Diversas novidades para o programa Modo Comentar

14MAI

A The Foundry lançou o Modo 10.1 com diversas novidades como o sistema de modelagem procedural não linear que funciona também com partículas e com o Mesh Fusion, além disso sairam os Plug-ins do SyFlex e Fabric Engine para ele.

Tutorial sobre entalhes com 3ds max e Z-Brush Comentar

13MAI

O artista Seth Thompson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde ele explica como preparar o Mesh corretamente de acordo com os detalhes que vai esculpir para criar entalhes com qualidade.

Diversos Scripts gratuitos para o 3ds max Comentar

13MAI

A Scriptsays lançou o WMagic Tools para o 3ds max, Script gratuito para encontrar texturas, VrayProxy e IES, mas no site deles tem diversos outros Scripts úteis como o Fast Color Channels e SpeedRoad, acesse o WMagic Tools clicando aqui.

Tutorial para criar Puff e tapete no Marvelous Comentar

12MAI

O artista Denis Keman publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos no Marvelous Designer, onde ele explica como criar Puff com acabamento em capitonê, tapete com retalhos retangulares e tapete estilo passadeira.

Tutoriais com vários tipos de almofadas decoradas Comentar

09MAI

O artista Doan Nguyen publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem no Marvelous Designer, onde ele explica como produzir almofadas realistas com diversos tipos de decorações, entre elas estão almofadas com rostos de animais.

Script para criar Display de LED no 3ds max Comentar

09MAI

O LED Display é um novo Script gratuito oferecido pela empresa Oormi Creations para o 3ds max, ele permite criar automaticamente sete tipos diferentes de mostradores de LED segmentados, também aceita que os números sejam animados.

Tutoriais dos Scripts Loop Regularizer e Extend Borders Comentar

07MAI

O artista Arrimus3D publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como utilizar os Scripts Extend Borders para extrusão de Edges e Loop Regularizer para ajustar fileiras de Edges e faces.

Plug-in para criar padrões tubulares no Max Comentar

07MAI

O Tubing é um novo Plug-in desenvolvido pelo artista John Martini para o 3ds max, ele permite criar padrões procedurais em forma de tubo usando linhas para definir o perfil e clonando o resultado através de um caminho.

Tutorial para modelar rachaduras no Z-Brush Comentar

06MAI

O artista Seth Thompson publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de detalhes no Z-Brush, onde ele explica a técnica que utiliza para criar rachaduras e trincas em objetos ou reproduzir o rejunte no assentamento de pedras e tijolos.

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