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Tutorial para esculpir olhos no Z-Brush Comentar

12DEZ

O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial, agora abordando escultura de personagens humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo uma técnica para modelagem de olhos realistas com facilidade.

12 modelos de pessoas escaneadas para referência Comentar

10DEZ

O site Ten24, que comercializa modelos de pessoas escaneadas em 3D, publicou 12 modelos de homens escaneados em diversas poses para referência, são cenas interativas para visualização 360 graus on-line criadas com o Marmoset.

Plug-in para aplicar e conformar Mesh pintando Comentar

09DEZ

O AutoModeller é um novo Plug-in para o 3ds max que permite criar detalhes nas superfícies distribuindo Meshes aleatórios, mas conformando os Meshes com as faces e cortando nas quinas e aberturas para preencher perfeitamente.

Script para criar lojas de Shopping automaticamente Comentar

08DEZ

O Retail Shops Generator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Radolomeo para o 3ds max, ele permite criar uma fachada com imagens de lojas de Shopping aplicadas a partir do desenho do perímetro usando uma Spline.

Webinar sobre o MODO na criação de veículos Comentar

05DEZ

A Novedge publicou um ótimo Webinar sobre o programa MODO, da The Foundry, onde o artista Kevin Ketchum mostra como o Software é utilizado para a criação, modelagem, texturização e visualização realista de veículos conceito.

MCGs para clonagem e espaçamento de objetos e linhas Comentar

05DEZ

O artista Vu Nguyen está oferecendo dois novos MCGs gratuitos para o 3ds max, o SpacingTool permite clonar objetos através de Splines com Feedback na Viewport e o CloneSplines oferece recursos para clonar linhas com Offset e escala.

Soft para criar Mesh de dados de Scanner 3D Comentar

04DEZ

A Thinkbox lançou o Sequoia, Soft para trabalhar com grande volume de dados de Scanner 3D em arquitetura e engenharia, ele permite navegar em Real-Time, unificar Mesh para impressão 3D e gerar Mesh para usar em outros programas.

Tutorial de calçado de couro com costuras Comentar

03DEZ

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele ensina a criar objetos realistas de couro com costuras e os demais detalhes que estão presentes em calçados, roupas e estofados.

Diversos novos Scripts gratuitos para o 3ds max Comentar

02DEZ

O artista Maciej Chodakowski está oferecendo diversos Scripts gratuitos para o 3ds max, entre eles estão o Stellar para criar sistema solar procedural, o AutoRail para alinhar objetos e o Manage3 para randomizar distribuição de árvores.

Script para planificar malha igual o mapeamento Comentar

30NOV

O artista Clovis Gay está oferecendo um novo Script gratuito para o 3ds max, chamado UV to Mesh, ele permite separar o Mesh em elementos de acordo com os Seams do UV e também pode planificar a malha na Viewport igual o UV Map.

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