Notícias

Tutorial de Hard Surface com Boolean e Dynamesh Comentar

18MAI

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos manufaturados, onde ele explica a nova técnica para modelar Hard Surfaces com facilidade utilizando o Pro Boolean do 3ds max e o Dynamesh do Z-Brush.

Nova versão do Soft gratuito Makehuman Comentar

18MAI

O Makehuman é um dos melhores programas para criar corpos humanos, inclusive com roupas e Rig, e é gratuito. A versão 1.1 tem novo sistema de poses e esqueleto, sistema de expressões faciais, texturas de idades diferentes e exporta em FBX.

Tutoriais sobre cortinas com o Marvelous Comentar

17MAI

O artista Doan Nguyen publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos para maquete com o Marvelous Designer, onde ele explica várias técnicas para produzir diversos tipos diferentes de cortinas decoradas realistas.

Plug-ins Free da Itoo para o 3ds max 2017 Comentar

16MAI

A Itoo Software lançou as versões dos seus Plug-ins gratuitos para o 3ds max 2017, o Clone Modifier para modelagem procedural, o Glue Utility para conformar Meshes e o Color Edge para mesclar texturas na junção de Material IDs.

Tutorial ProBoolean e Dynamesh para Hard Surface Comentar

15MAI

O site Polycount publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de objetos manufaturados realistas, explicando uma técnica que usa o ProBoolean do 3ds max em conjunto com o Dynamesh do Z-Brush para criar Hard Surfaces facilmente.

10 dicas para esculpir rostos interessantes Comentar

15MAI

O artista James W. Cain publicou um ótimo tutorial sobre escultura de rostos no estilo Cartoon usando o Z-Brush, onde ele passa 10 dicas que o escultor deve levar em consideração para modelar cabeças interessantes, várias servem para outros objetos.

Diversas novidades para o programa Modo Comentar

14MAI

A The Foundry lançou o Modo 10.1 com diversas novidades como o sistema de modelagem procedural não linear que funciona também com partículas e com o Mesh Fusion, além disso sairam os Plug-ins do SyFlex e Fabric Engine para ele.

Tutorial sobre entalhes com 3ds max e Z-Brush Comentar

13MAI

O artista Seth Thompson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde ele explica como preparar o Mesh corretamente de acordo com os detalhes que vai esculpir para criar entalhes com qualidade.

Diversos Scripts gratuitos para o 3ds max Comentar

13MAI

A Scriptsays lançou o WMagic Tools para o 3ds max, Script gratuito para encontrar texturas, VrayProxy e IES, mas no site deles tem diversos outros Scripts úteis como o Fast Color Channels e SpeedRoad, acesse o WMagic Tools clicando aqui.

Tutorial para criar Puff e tapete no Marvelous Comentar

12MAI

O artista Denis Keman publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos no Marvelous Designer, onde ele explica como criar Puff com acabamento em capitonê, tapete com retalhos retangulares e tapete estilo passadeira.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718086.

Total de membros registrados: 143395

Últimos membros registrados: trukipasmaan, Cas1260, themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d, GGAAABBRRIIEELL.

Usuário(s) on-line na última hora: 938

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.