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500 imagens de anatomia para referência Comentar

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O site Ten24, que comercializa modelos realistas de pessoas escaneadas em 3D, atualizou a sua galeria de imagens de anatomia para referência, contanto agora com mais de 500 imagens de rostos, homens e mulheres com e sem roupas.

Vídeo Curso de Marvelous Designer Comentar

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O vídeo curso Marvelous Designer da 3D1 aborda em detalhes o programa que revolucionou a decoração de maquete com objetos realistas de tecido e inaugurou a utilização de ferramentas 3D na criação e design de produtos fabris.

Time Lapse de edredom e travesseiro no Marvelous Comentar

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O site Architecture 3D publicou um ótimo vídeo, no estilo Time Lapse, sobre decorações de tecidos para maquete com o Marvelous Designer, onde o autor mostra todo o processo para criar edredom e travesseiros realistas numa cama do 3ds max.

Plug-in para intercâmbio entre Max e Z-Brush Comentar

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O artista Daniel Molnar criou um Plug-in para o Z-Brush, chamado Styx, que facilita o intercâmbio de modelos entre o Z-Brush, 3ds max e Maya, evitando problemas com Blend Shapes, edição de geometria, nomes repetidos, entre outros.

Tutorial de almofada e tapete no Marvelous Comentar

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O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de decorações para maquete com o Marvelous Designer, onde ele explica como criar uma almofada com dobras realistas e um tapete com retalhos de tecido.

MCG para desenho e animação com curvas Comentar

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O Curl é um novo MCG oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele gera curvas que podem ser animadas para criar efeitos como tapete desenrolando e pétalas de flores se abrindo, além de desenhos intrincados, custa 5 dólares.

Tutorial de técnicas de Hard Surface no Z-Brush Comentar

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O site Edge CGI publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de objetos manufaturados no Z-Brush, onde ele explica as principais técnicas para obter superfícies polidas e cantos arredondados sem usar as Brushes de escultura.

Nova versão do Autodesk ReCap 360 Pro Comentar

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A Autodesk lançou a nova versão do ReCap 360 Pro, que gera objetos 3D a partir de fotos, Lasers e UAV, agora ele converte o Point Cloud em Mesh com alta qualidade e com texturização, tem Auto-Cleanup e cria vistas ortográficas de UAV.

Novas versões do Forest Pack e RailClone Comentar

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O Forest Pack 5 tem novo sistema de customização com expressões matemáticas, Effects Library, Forest Lister e melhor suporte para V-Ray, Mental Ray e Corona, o RailClone 2.6 ganhou melhor UI, RailClone Lister e suporte para o V-Ray 3.3.

Plug-in para pintar com o PhysX Comentar

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O PhysX Painter é um novo Plug-in para o 3ds max que permite distribuir objetos pintando, mas ele aplica simulação física em cada um dos objetos gerados para a distribuição ficar natual e respeitar as interpenetrações das malhas.

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