Notícias

Lançado o melhor Soft de Scanner 3D com fotos Comentar

04FEV

O Reality Capture promete ser o melhor programa para construir malhas 3D a partir de fotos, dados de Scanner a Laser e UAV, oferecendo precisão e qualidade usando PCs normais, mas também é o mais caro do mundo com o preço de 15 mil Euros.

Tutorial de estofados com 3ds max e Z-Brush Comentar

02FEV

O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados, ensinando a criar uma poltrona Bean Bag no 3ds max, depois esculpir os detalhes no Z-Brush e retornar para renderizar no V-Ray do Max.

Tutorial sobre World Space no MCG do 3ds max Comentar

02FEV

A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, onde o autor explica como criar efeitos procedurais baseados nas PRS globais dos objetos da cena, por exemplo, gerar fios entre os vértices de dois objetos.

MCG para distribuir objetos por um caminho Comentar

02FEV

O Objects On Spline é um novo MCG gratuito para o 3ds max que pode ajudar na distribuição de objetos em maquete como postes, árvores e cercas, ele permite tornar aleatória a rotação e aceita modificar a linha depois da distribuição.

Operador para criar neve no Particle Flow Comentar

01FEV

O estúdio MOAB está oferecendo gratuitamente um novo operador para o Particle Flow do 3ds max, criado com o ADM, ele permite gerar neve procedural automaticamente em cima de qualquer objeto ou grupo de objetos.

Tutorial sobre o Insert Multi-Mesh do Z-Brush Comentar

30JAN

O site ZFever publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como trabalhar com o Insert Multi-Mesh e principalmente como criar seus próprios Brushes personalizados usando este recurso.

Vídeos de demonstração do Terragen 4 Comentar

30JAN

A Planetside Software publicou quatro vídeos de demonstração da futura nova versão do Terragen, estão postando um por semana, eles mostram o Preview Raytrace Real-Time, nuvens volumétricas, efeitos de lentes e Layer de ozônio.

Script para randomizar PRS de Elements do Mesh Comentar

30JAN

O Randomize Elements é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele permite modificar a posição, rotação e escala (PRS) dos Elements do Poly de forma aleatória dentro de uma amplitude determinada.

Tutorial sobre o FiberMesh do Z-Brush Comentar

29JAN

O artista Jacques Achille publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Fibermesh do Z-Brush, onde ele explica como modelar pêlos e cabelos com realismo para personagens e animais, incluindo também o processo de texturização.

Tutoriais do Script Maproom Comentar

29JAN

O artista Klaas Nienhuis, que está oferecendo gratuitamente a versão Beta do Script Maproom para criar terrenos baseados em mapas on-line no 3ds max, publicou diversos vídeo tutoriais explicando as principais funções do Script.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717341.

Total de membros registrados: 143142

Últimos membros registrados: PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34.

Usuário(s) on-line na última hora: 354

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.