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Download do Plug-in FloorGenerator 2 Comentar

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Thomas Suurland lançou a tão esperada versão 2 do FloorGenerator para criar pisos de madeira no 3ds max, agora ele se tornou um Plug-in e aparece nos modificadores, na versão 1 era um Script, também ganhou Patterns, Save e Load Settings.

Webinar sobre o ZModeler do Z-Brush 4R7 Comentar

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A Pixologic publicou o vídeo de um ótimo Webinar, no estilo de tutorial, sobre o módulo ZModeler do Z-Brush 4R7, onde o apresentador explica as principais ferramentas e utilidades para modelagem de objetos LowPoly no programa.

Tutorial para criar sistema de nuvens no 3ds max Comentar

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O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, ensinando a criar um sistema de geração procedural de nuvens no Particle Flow e também como renderizar volumetricamente com o FumeFX.

Nova versão do L3DT para criar terrenos Comentar

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O L3DT é um ótimo programa para criar terrenos gigantes, muito usado em Games, a versão 16 foi lançada depois de vários anos de espera e tem novidades como Merge de Heightmaps, Land Type com máscaras e Preview da área selecionada.

Tutorial de personagem para Game no Z-Brush Comentar

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O artista Sergey Romanenko publicou uma ótima série de vídeo tutoriais, no estilo Time Lapse, onde ele mostra todo o processo de desenvolvimento de um personagem para Games a partir de um Base Mesh utilizando o Z-Brush e o 3ds max.

MCG para aplicar transformações no Modify Comentar

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O Transformation Modifiers é uma coleção com 3 MCGs gratuitos oferecidos pelo artista Dave Wortley para o 3ds max, eles permitem aplicar transformações PRS na forma de modificadores, que pode ajudar muito em trabalhos procedurais.

Tutorial sobre retopologia rápida no Z-Brush Comentar

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O artista Sergio Patin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como utilizar a Topology Brush para fazer a retopologia da malha rapidamente com controle total da forma e localização dos polígonos gerados.

MCG para criar Grids com Splines no 3ds max Comentar

01ABR

O XGrid é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de Grids e padrões formados por Splines, tanto 2D quanto 3D, também pode ser usado para gerar Hair Guides e Grid cilíndrico.

Tutorial para criar blusa com capuz no Marvelous Comentar

31MAR

O artista Sam Jones publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de roupas realistas em 3D, onde ele explica passo a passo como modelar uma blusa de agasalho detalhada com capuz e bolsos utilizando o Marvelous Designer 5.

MCG para criar cestos de vime no 3ds max Comentar

30MAR

O Cane Basket é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar cestos de vime / rattan com formatos variados automaticamente, também conta com diversas configurações para personalização.

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