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Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

24MAI

O Arrimus 3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes em modelagem no 3ds max, o autor ensina como modelar objedos em 3D se baseando em imagens 2D e também projetar a própria imagem para já texturizar o modelo.

Script para criar penas no Max Comentar

24MAI

O desenvolvedor, Mihail Lupu, publicou um vídeo mostrando o Fuzz Card para o 3ds max, um novo Script que ele está criando para distribuir penas e pêlos, em forma de Planes com mapa de opacidade, pintando nas superfícies.

Fim do ZBrushCore e ZBrushCoreMini Comentar

23MAI

A Maxon acabou com o ZBrushCore e ZBrushCoreMini, o primeiro era uma versão mais barata do ZBrush e com menos recursos, o segundo era uma versão gratuita com menos recursos ainda, mas pretendem lançar uma versão "Freemium".

Modelos 3D com AI para ArchViz Comentar

23MAI

O Ray Renders publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com AI para arquitetura, ensinando a gerar móveis em 3D a partir de imagens com o Rodin e passando uma dica para extrair modelos 3D de sites com visualização 360.

Easy Scalator e Material Finder Comentar

22MAI

O 3D R.n.D atualizou os Scripts Easy Scalator e Identical Material Finder para o 3ds max, o Easy Scalator ganhou a opção de escada Low Poly e o Identical Material Finder agora aceita cancelar o Search e limpar a RAM.

Tutorial sobre Archviz no 3ds max Comentar

20MAI

O Amod Design publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar a área de lazer nos fundos de um sobrado, texturizar, configurar a iluminação e renderizar usando o V-Ray.

Modelos para arquitetura com AI Comentar

20MAI

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D para arquitetura através de AI, ele explica como utilizar o Meshy AI para produzir móveis 3D realistas e decorar os projetos no D5 Render.

Plug-in para portas e janelas Comentar

20MAI

A VizEasy lançou o Procedural Facade Windows para o 3ds max, um novo Plug-in com versão gratuita que oferece diversos recursos para criar portas e janelas automaticamente, também conta com parâmetros para personalização.

Modelagem de costuras no Max Comentar

17MAI

O RTstudio Archviz publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como criar costuras em 3D usando apenas modificadores e Spline para poder editar com facilidade.

Modelagem com AI e ZBrush Comentar

17MAI

O Character Artist Life publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de criaturas com a ajuda de inteligência artificial, o autor ensina a gerar o modelo no Meshy AI e criar os detalhes esculpindo no Z-Brush.

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