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Modelagem de arquitetura no 3ds max Comentar

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O CG Nikita publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor ensina uma das formas para modelar a alvenaria completa de uma casa a partir da planta baixa e também mostra como iluminar.

O Tripo AI se tornou OpenSource Comentar

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O AskNK publicou um vídeo sobre o Tripo AI, um sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D a partir de imagens, ele se tornou OpenSource e está disponível para download, o autor do vídeo ensina a baixar e usar.

AI para gerar objetos 3D com qualidade Comentar

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O Pivot Point publicou um vídeo comparando os resultados do Hunyuan 3D, Trellis e Tripo AI com o novo HI3DGen, um sistema de inteligência artificial que consegue produzir modelos 3D com muito mais detalhes e qualidade.

Download do EZTree Comentar

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O AskNK publicou um vídeo sobre o EZTree, um programa gratuito para modelagem de árvores, ele permite criar a vegetação proceduralmente e oferece vários parâmetros para personalização, além de exportar para os Softs 3D.

Vídeo do World Creator 2025 Beta Comentar

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O desenvolvedor, Tyler Puryear, publicou um vídeo mostrando as principais novidades disponíveis no World Creator 2025 Beta, entre elas estão as melhorias nos sistemas de Scatter, Biome, Render na Viewport e Layers.

Tutorial do Landscape Patch no UE Comentar

31MAR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal Engine, o autor ensina a usar o novo Plug-in nativo, Landscape Patch, para aplicar relevos, platôs e fazer intervenções facilmente.

Script para criar claraboia no Max Comentar

31MAR

A ArchvizTools lançou o Roof Window Generator para o 3ds max, um novo Script para gerar três tipos diferentes de claraboias com vários recursos para personalização das divisões, dimensões, ângulo e animação da abertura.

Modelagem de produtos no 3ds max Comentar

29MAR

O artista, Igor Mota, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de produtos no 3ds max, ele mostra as principais técnicas e recursos para modelar com polígonos no programa enquanto cria uma embalagem de detergente.

Script para criar cabelos no 3ds max Comentar

29MAR

O desenvolvedor, Mihail Lupu, lançou o Hair Cards Tool 2 para o 3ds max, um Script que oferece vários recursos para modelar cabelos usando fitas de polígonos com imagens dos fios em Alpha, ideal para aplicações interativas.

Lançamento do Feather 1.1 Comentar

28MAR

A Sketchsoft lançou uma atualização para o Feather, App para desenhar em 3D no iPad, agora ele oferece maior compatibilidade com a Apple Pencil Pro para acessar menus e recursos, encontrar e mover grupos, entre outros.

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