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Como gerar modelos 3D no ComfyUI Comentar

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O AI Verse publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D com AI no ComfyUI, ele oferece o download do Workflow e explica como utilizar os recursos para produzir Meshes 3D com boa qualidade a partir de imagens.

Lançamento do Postshot 0.6 Beta Comentar

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A Jawset lançou a versão Beta do Postshot 0.6, Soft gratuito para gerar Gaussian Splatting a partir de imagens e vídeos, ele ganhou treinamento para regiões de interesse, câmera ortográfica, Lens Shift e Selection Filter.

Modelagem de desgastes no Max Comentar

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O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem no 3ds max, o autor ensina uma técnica para criar cantos quebrados, fraturas e desgastes de forma procedural com modificadores e Boolean.

Voxel Sculpting no Shapelab Comentar

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A Leopoly lançou uma atualização para o Shapelab, Soft para escultura em VR, a principal novidade é o sistema de escultura através de Voxels, mas também ganhou Cavity Masking, Falloff Curve nos Brushes e Custom 3D Stamps.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

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O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a modelar um terreno, criar um lago com o Water System, povoar com Assets prontos, configurar a iluminação e renderizar uma animação.

Vídeos sobre o Unreal 5.6 Comentar

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O Smart Poly e o AskNK publicaram vídeos sobre o Beta do Unreal Engine 5.6, que deve ser lançado em breve com uma pequena modificação na barra de ícones da Viewport, agregando algumas configurações que ficavam espalhadas.

Terrenos gigantes com Gaea e Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a criar o terreno no Gaea, que é de graça, importar no Engine, aplicar o Auto Material da Mawi, iluminar e andar em cima dele.

Curso gratuito de D5 Render Comentar

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O artista, Melos Azemi, publicou o vídeo de um longo tutorial sobre projetos de arquitetura, ele ensina a modelar uma casa no SketchUp, importar no D5 Render, texturizar, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar.

Modelo com AI para usar no Unreal Comentar

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O MR GFX publicou um vídeo tutorial sobre a utilização de objetos 3D gerados com AI no Unreal, o autor ensina a criar o modelo no Meshy AI com Rigging, importar no Engine e configurar o material com a textura gerada.

Tutorial sobre terrenos no D5 2.10 Comentar

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A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos para terrenos disponíveis no D5 Render 2.10, o autor ensina como usar os sistemas de erosão, Range Settings, Brush Angle, entre outros.

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