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SDF Modeling no Uniform 1.4 Comentar

10MAI

A Sparseal lançou o Uniform 1.4, App robusta para escultura e texturização no iPad, a principal novidade é a implantação do sistema SDF, que permite mesclar a geometria dos objetos suavemente através de operações booleanas.

Modelos com AI para usar no Unreal Comentar

09MAI

O CIVAR publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, ele explica como criar o objeto no Hunyuan 3D, preparar no Blender, texturizar no Substance Painter e importar no Engine.

Script Free para criar Outdoors Comentar

09MAI

O Billboard Generator é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pela ArchvizTools, ele permite criar vários tipos de painéis de publicidade iguais aos usados em rodovias com torre, escada, passarela e iluminação.

Tutorial sobre neve com PCG Comentar

08MAI

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para criar neve proceduralmente em cima de qualquer objeto com facilidade.

Spline Brush Tool para o Max Comentar

08MAI

O Technical Artist, Mihail Lupu, publicou um vídeo mostrando o Spline Brush Tool para o 3ds max, um novo Script que ele está desenvolvendo para editar Splines pintando, além de oferecer colisões físicas e geração de Cards.

Lançamento do Marvelous 2025 Comentar

07MAI

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2025 com diversas novidades, entre elas estão a animação de avatares, simulação de vento, suporte para material de pêlos, biblioteca modular de moldes e melhor interface.

Download da Kiri Engine 3.14 Comentar

05MAI

Os desenvolvedores da Kiri Engine lançaram a versão 3.14 da App gratuita para escanear objetos com todas as técnicas existentes, eles implantaram um sistema de AI para processar os dados de LIDAR e oferecer mais qualidade.

Modelagem com AI em espanhol Comentar

05MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem com inteligência artificial para arquitetura, ele explica como usar o ComfyUI com o Hunyuan3D para gerar objetos 3D baseados em imagens.

Plug-in para Gaussian Splat no UE Comentar

30ABR

O PFN 3D Scan publicou um vídeo mostrando o Plug-in que estão desenvolvendo para o Unreal, o sistema permite exibir Gaussian Splating com qualidade em Real-Time, gera as sombras em 3D e oferece ferramentas para edição.

Lançamento do Hunyuan 3D 2.5 Comentar

29ABR

A Tencent lançou o Hunyuan 3D 2.5, sistema gratuito de inteligência artificial para gerar modelos 3D, ele ganhou mais detalhes e precisão, aumentou a resolução para 1024, melhorou a geração de texturas e cria o Rigging.

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