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Tutorial e Script para explosões de neve no Max Comentar

04MAR

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, explicando como criar explosões de neve facilmente usando o Particle Flow, Fume FX e o Script que ele fez e está oferecendo de graça.

Tutorial de Morph de objetos com partículas no Max Comentar

03MAR

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como transformar um objeto em outro diferente, dissolvendo o primeiro e fazendo os fragmentos formarem o segundo.

Cena de partículas cintilantes para download Comentar

03MAR

O artista Marcelo Souza está oferecendo de graça um estudo que ele fez com o Particle Flow do 3ds max, a cena contém círculos organizados num Grid criados com partículas que giram e cintilam, o efeito final foi produzido no After Effects.

Vídeos de demonstração do programa Sequoia Comentar

23FEV

O Sequoia é um novo programa da Thinkbox para criar geometria a partir de partículas, Vertex Cloud e Point Cloud de Scanner 3D, está previsto para ser lançado este ano e entre os vídeos tem uma demonstração em conjunto com o 3ds max.

Tutorial para animar anel de fogo no 3ds max Comentar

11FEV

O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fogo no 3ds max, onde ele explica como usar o Particle Flow e o Plug-in FumeFX para animar a criação de formas com fogo, fazendo a composição final no Nuke.

Novos vídeos do RealFlow 2015 Comentar

06FEV

A NextLimit publicou mais vídeos para demonstrar algumas das novidades que estarão presentes no RealFlow 2015, agora exibindo o Crown Daemon para simular Splashes com controle da forma e o Spreadsheets para gerenciar partículas.

Primeiro vídeo do RealFlow 2015 Comentar

02FEV

A NextLimit publicou o primeiro vídeo para demonstrar novidades do futuro RealFlow 2015, onde o autor exibe os novos recursos para trabalhar com Splines e as melhorias no dSpline Daemon importanto linhas e texto do 3ds max.

Tutorial para criar Mesh na simulação do FumeFX Comentar

23JAN

O artista Torbjorn Olsson publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica a técnica que desenvolveu para criar o Mesh da simulação e iluminar a fumaça com HDRI, também serve para criar explosões tipo Lego.

Script para visualização 360 e texto cérebro Comentar

22JAN

O Particle Skull disponibilizou um novo Script para o 3ds max, chamado EasyTurntable, que permite animar visualização de 360 graus em torno do objeto, também estão oferecendo uma cena pronta para criar textos em forma de cérebro.

Presets para o Particle Flow do 3ds max Comentar

21JAN

O artista Allan McKay criou mais de 100 Presets para o Particle Flow e a Autodesk incluiu na instalação do 3ds max 2015, mas caso você não tenha os Presets instalados ou o DVD do Max, pode baixar separado e instalar manualmente.

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