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Notícias

Licenças gratuitas do Real Flow

24AGO

A Next Limit anunciou na Siggraph que vai oferecer licenças gratuitas do Real Flow para instituições acadêmicas de ensino que estiverem interessadas em ensinar o programa, basta enviar email da universidade para [email protected]

Tutoriais sobre o Data Operator do PFlow

21AGO

O artista Hamid Ghanbari publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Advanced Data Manipulation do Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como alinhar as partículas em Z independente do tamanho e como modificar objetos poligonais.

Tutorial de efeitos com partículas no Max

18AGO

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos no 3ds max, onde ele explica como animar partículas para formar um objeto sólido e depois quebrá-lo em pedaços usando simulação física do Particle Flow.

Tutorial de efeitos com partículas no Max

16AGO

O artista Raj Pakhare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar o efeito de uma superfície se despedaçando e mostrando o que há por baixo usando o Plug-in Thinking Particles.

Tutorial de imagens com Boxes no Max

12AGO

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar imagens abstradas usando milhares de Boxes com o Particle Flow sem precisar de nenhum Plug-in.

Tutorial para misturar líquidos

11AGO

O artista Kamil M. publicou um ótimo vídeo tutorial de efeitos com partículas no 3ds max, explicando como texturizar dois líquidos se misturando usando o Krakatoa com simulações do Real Flow e do Particle Flow, além do Frost e render no V-Ray.

Imagens criadas com milhares de Boxes

10AGO

O artista Lee Griggs publicou lindas imagens abstratas criadas com milhares de Boxes no Maya e renderizadas com o Arnold, em seguida o artista Bertrand Bernoit fez igual usando o 3ds max, Forest Pack Pro e V-Ray, veja clicando aqui.

A Cebas finalmente vai lançar o TP 6

10AGO

O Thinking Particles é um ótimo Plug-in de partículas para o 3ds max que se transformou em simulador físico na versão 5 com a adição do Bullet, a versão 6 será lançada em Setembro depois de mais de 2 anos de desenvolvimento.

Tutorial de vinheta com o Particle Flow

04AGO

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do Advanced Data Manipulation do Particle Flow para animar um redemoinho e formar um logotipo.

Tutorial sobre viscosidade no RealFlow

03AGO

O artista Vikrant Dalal publicou um ótimo tutorial sobre simulações físicas com partículas no RealFlow, onde ele explica como criar pingos de fluidos bem viscosos numa superfície e depois tenta misturá-los usando um objeto animado.

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