O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos no 3ds max, onde ele explica como animar partículas para formar um objeto sólido e depois quebrá-lo em pedaços usando simulação física do Particle Flow.
O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar imagens abstradas usando milhares de Boxes com o Particle Flow sem precisar de nenhum Plug-in.
O artista Lee Griggs publicou lindas imagens abstratas criadas com milhares de Boxes no Maya e renderizadas com o Arnold, em seguida o artista Bertrand Bernoit fez igual usando o 3ds max, Forest Pack Pro e V-Ray, veja clicando aqui.
O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, fez uma ótima pesquisa sobre a história dos sistemas de partículas em 3D e publicou um vídeo mostrando sequências históricas, ainda indicou links para os Papers dos primeiros desenvolvedores.
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