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Primeiro vídeo do RealFlow 2015 Comentar

02FEV

A NextLimit publicou o primeiro vídeo para demonstrar novidades do futuro RealFlow 2015, onde o autor exibe os novos recursos para trabalhar com Splines e as melhorias no dSpline Daemon importanto linhas e texto do 3ds max.

Tutorial para criar Mesh na simulação do FumeFX Comentar

23JAN

O artista Torbjorn Olsson publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica a técnica que desenvolveu para criar o Mesh da simulação e iluminar a fumaça com HDRI, também serve para criar explosões tipo Lego.

Script para visualização 360 e texto cérebro Comentar

22JAN

O Particle Skull disponibilizou um novo Script para o 3ds max, chamado EasyTurntable, que permite animar visualização de 360 graus em torno do objeto, também estão oferecendo uma cena pronta para criar textos em forma de cérebro.

Presets para o Particle Flow do 3ds max Comentar

21JAN

O artista Allan McKay criou mais de 100 Presets para o Particle Flow e a Autodesk incluiu na instalação do 3ds max 2015, mas caso você não tenha os Presets instalados ou o DVD do Max, pode baixar separado e instalar manualmente.

RenderKit do RealFlow vira gratuito Comentar

16JAN

A NextLimit tornou gratuita a licença do RenderKit, Plug-in para o 3ds max que permite gerar a geometria das partículas apenas na renderização, possibilitando a criação de efeitos muito mais detalhados como espuma e névoa em fluidos.

Tutorial para criar guirlanda no 3ds max Comentar

19DEZ

O artista Midge publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como modelar uma guirlanda usando o Particle Flow, criar os enfeites e também ensina a texturizar, iluminar e renderizar com o Plug-in Corona Renderer.

Tutoriais avançados de animação e partículas Comentar

19DEZ

O artista Allan McKay está oferecendo gratuitamente 3 vídeos tutoriais avançados sobre animação e efeitos com partículas no 3ds max até o dia de Natal, explicando como criar algumas das ferramentas que ele usou na abertura de Destiny.

Tutorial de chuva escorrendo no Particle Flow Comentar

17DEZ

O artista Mr. Gawn publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre o Particle Flow do 3ds max, explicando como simular chuva com realismo colidindo com objetos, escorrendo e criando Splashes, a técnica serve para cascatas e fontes.

Nova versão do Script 3D Plexus e tutorial Comentar

15DEZ

O artista Hamid Ghanbari lançou uma nova versão do Script gratuito 3D Plexus para o 3ds max, que conecta as partículas do Particle Flow com linhas, essa versão ganhou parâmetros animáveis, melhor desempenho e permite gerar faces nos triângulos.

Tutorial para quebrar pisos com o Particle Flow Comentar

10DEZ

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como animar o piso de uma rua se quebrando conforme a distância do controlador usando o Particle Flow e o Plug-in RayFire.

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